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		<title>Prima-jdr Wiki - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Terreur_de_masse&amp;diff=2485</id>
		<title>Discussion:Terreur de masse</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un sort vraiment cool ! Passer du mozart en plein combat sa vas vraiment donner de l'effet :-) &lt;br /&gt;
Cependant ce sort est à suivre de près, il faut voir si les joueurs n'arrivent pas à trouver un moyen de protéger leurs troupes. &lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 14 juin 2012 à 10:10 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de la dernière modification la formulation change quand même le sens, et a priori on ne sait pas à l'avance où la tornade va se déplacer, donc faire effet. --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 10 octobre 2012 à 22:35 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est justement pour cela que la dernière modification a eu lieu : pour corriger ce lapsus. Dans ce sort, il n'y a pas de tornade ! L'erreur vient du fait que j'ai pris le code source du sort [[Tornade]] pour créer celui-ci, mais si tu lis bien la description du sort, tu verras qu'il n'y a aucune tornade ! --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 11 octobre 2012 à 00:49 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sort est assez similaire à [[Fureur du ciel]] et me pose un problème parce-que tous les sorts de zone sont impressionnants et permettent plus ou moins de désorganiser les rangs ennemies en créant un mouvement de panique. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 11 octobre 2012 à 10:30 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne suis pas tout à fait d'accord, parce que [[Fureur du ciel]] provoque avant tout des dommages, détruit les bâtiment et bataillons, alors que [[Dies Irae]] a un effet plus passif. De plus, la durée et la zone d'effet sont complètement différents. --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 11 octobre 2012 à 11:11 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mmmh. Dans ce cas ton sort devrait plutôt s'appeler quelque chose du style &amp;quot;Calme avant la tempête&amp;quot; s'il sert juste à poser une ambiance oppressante. Parce-que tel qu'il est là, avec son squelette de sort de destruction de masse, tout le monde va fuir alors que le sort ne fait pas de dégâts (pas directement en tout cas). On pourrait par exemple en faire un sort progressif. Bon après vaut mieux qu'on en discute en personne :p --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 11 octobre 2012 à 11:36 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et s'il est lancé une heure avant le combat ? Le but est de bloquer les ennemis dans la zone de ce sort... mais après pourquoi pas. --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 11 octobre 2012 à 11:51 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Terreur_de_masse&amp;diff=2482</id>
		<title>Discussion:Terreur de masse</title>
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				<updated>2012-10-11T09:11:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un sort vraiment cool ! Passer du mozart en plein combat sa vas vraiment donner de l'effet :-) &lt;br /&gt;
Cependant ce sort est à suivre de près, il faut voir si les joueurs n'arrivent pas à trouver un moyen de protéger leurs troupes. &lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 14 juin 2012 à 10:10 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de la dernière modification la formulation change quand même le sens, et a priori on ne sait pas à l'avance où la tornade va se déplacer, donc faire effet. --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 10 octobre 2012 à 22:35 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est justement pour cela que la dernière modification a eu lieu : pour corriger ce lapsus. Dans ce sort, il n'y a pas de tornade ! L'erreur vient du fait que j'ai pris le code source du sort [[Tornade]] pour créer celui-ci, mais si tu lis bien la description du sort, tu verras qu'il n'y a aucune tornade ! --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 11 octobre 2012 à 00:49 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sort est assez similaire à [[Fureur du ciel]] et me pose un problème parce-que tous les sorts de zone sont impressionnants et permettent plus ou moins de désorganiser les rangs ennemies en créant un mouvement de panique. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 11 octobre 2012 à 10:30 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne suis pas tout à fait d'accord, parce que [[Fureur du ciel]] provoque avant tout des dommages, détruit les bâtiment et bataillons, alors que [[Dies Irae]] a un effet plus passif. De plus, la durée et la zone d'effet sont complètement différents. --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 11 octobre 2012 à 11:11 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

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		<title>Discussion:Terreur de masse</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un sort vraiment cool ! Passer du mozart en plein combat sa vas vraiment donner de l'effet :-) &lt;br /&gt;
Cependant ce sort est à suivre de près, il faut voir si les joueurs n'arrivent pas à trouver un moyen de protéger leurs troupes. &lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 14 juin 2012 à 10:10 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de la dernière modification la formulation change quand même le sens, et a priori on ne sait pas à l'avance où la tornade va se déplacer, donc faire effet. --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 10 octobre 2012 à 22:35 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est justement pour cela que la dernière modification a eu lieu : pour corriger ce lapsus. Dans ce sort, il n'y a pas de tornade ! L'erreur vient du fait que j'ai pris le code source du sort Tornade pour créer celui-ci, mais si tu lis bien la description du sort, tu verras qu'il n'y a aucune tornade ! --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 11 octobre 2012 à 00:49 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

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		<title>Terreur de masse</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Air : {{PAGENAME}} - Coût 100 cl&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Temps d'incantation-15 min Durant lesquelles le personnage est visible et audible, la zone où le sort va agir est également visible. Il est clair pour tous que le personnage est en train de lancer un sortilège dévastateur dans la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durée-2 h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zone-1 km&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant l'incantation, le ciel se couvre, s'assombrit, la foudre commence à tomber. &lt;br /&gt;
Au terme de l'incantation, tout mortel se trouvant dans la zone d'effet pendant la durée du sort sera terriblement effrayé et sera incapable de se battre individuellement. Si un combat de masse se déroule dans la zone d'effet pendant la durée du sort, les bataillons mortels seront mis en déroute deux fois plus facilement. C'est à dire qu'il y a une chance sur deux qu'un bataillon qui devait normalement faire cohésion ne le fasse finalement pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez bien que ce sort agit à la fois sur vos ennemis et sur vos propres troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, s'il y a des homoncule dans la bataille, ils auront forcément l'initiative sur les mortels au début du combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts Air]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts de Masse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Lanterne_solaire&amp;diff=2469</id>
		<title>Discussion:Lanterne solaire</title>
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				<updated>2012-10-09T14:11:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'effet final est similaire à [[Vent tranchant]], donc j'ai modifié le prix pour qu'il soit comparable. (mais en moins cher car il y a un temps d'incantation) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:06 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait la question est : peut-il faire se déplacer la zone? Si oui alors le prix est bon, si non alors on peut le remettre à 2 cL. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:08 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non, comme c'est de la lumière ça ne peut pas faire bouger, par contre ça brûle (un arbre ou du papier s'enflamme) --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 3 mai 2012 à 14:06 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non, je veut dire, la zone peut-elle se déplacer ? --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 4 mai 2012 à 15:29 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A priori, c'est le cas pour Projection solaire et Aveuglement (ces effets durent dans le temps). Comme Rayon de soleil intense est juste une intensification de l'effet Aveuglement, je dirais que c'est le cas pour lui aussi (cet effet n'est pas instantanément court, sinon il n'aurait pas le temps de brûler les mortel se trouvant dans la ligne de mire) --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 5 mai 2012 à 09:45 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sort te plait-il comme cela :-) ? --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 6 mai 2012 à 12:23 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelque chose que je n'avais pas vu : Aveuglement a été modifié... Il faut incanter 6.X sec, payer 2.X cl pour avoir 6.X sec d'aveuglement. Originellement, je pensais juste mettre 6 sec d'incantation, payer 2.X cl pour avoir 6.X sec d'aveuglement... C'est trop grugé comme ça (dans ce cas, peut-être faire payer plus cher ?) ? --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 6 mai 2012 à 15:17 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, on change comme cela. Ok pour moi :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 7 mai 2012 à 06:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon, voilà j'ai fait passer le coût de l'Aveuglement à 4 cl (au lieu de 2) et celui de Rayon de Soleil Intense à 20 cl (au lieu de 22).  --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 9 mai 2012 à 09:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un truc qu'on pourrait faire : rendre le sort moins &amp;quot;couteau suisse&amp;quot; (juste garder l'effet de base qui est faire de la lumière) mais accorder la possibilité au joueur de payer plus pour ajouter des effet (aveuglement, dégâts). Ce serait un peu moins détaillé (le coût des effets voulus seraient alors à la discrétion du MJ), mais plus libre (et cela allégerait pas mal la description même du sort).&lt;br /&gt;
Vous en pensez quoi ?--[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 9 octobre 2012 à 09:12 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok pour moi :-) Le tout est d'indiquer le prix d’aveuglement / dégât par mortel. La manière de le faire peut être à la discrétion du MJ --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 9 octobre 2012 à 09:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chez je considère que tu augmente l'effet de ton sort en doublant le prix à chaque fois. Donc tu paye 2 pour ta lanterne puis 4 pour le projecteur puis 8 et 16. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 9 octobre 2012 à 15:20 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seulement l'effet de base dure assez longtemps. Ce que je propose, c'est de payer 2cl (ou un peu plus) pour faire apparaître la lanterne (sur une durée potentiellement infinie) et d'ajouter un coût au round pour les effets offensifs.--[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 9 octobre 2012 à 16:11 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Lanterne_solaire&amp;diff=2465</id>
		<title>Discussion:Lanterne solaire</title>
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				<updated>2012-10-09T07:12:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'effet final est similaire à [[Vent tranchant]], donc j'ai modifié le prix pour qu'il soit comparable. (mais en moins cher car il y a un temps d'incantation) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:06 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait la question est : peut-il faire se déplacer la zone? Si oui alors le prix est bon, si non alors on peut le remettre à 2 cL. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:08 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non, comme c'est de la lumière ça ne peut pas faire bouger, par contre ça brûle (un arbre ou du papier s'enflamme) --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 3 mai 2012 à 14:06 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non, je veut dire, la zone peut-elle se déplacer ? --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 4 mai 2012 à 15:29 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A priori, c'est le cas pour Projection solaire et Aveuglement (ces effets durent dans le temps). Comme Rayon de soleil intense est juste une intensification de l'effet Aveuglement, je dirais que c'est le cas pour lui aussi (cet effet n'est pas instantanément court, sinon il n'aurait pas le temps de brûler les mortel se trouvant dans la ligne de mire) --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 5 mai 2012 à 09:45 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sort te plait-il comme cela :-) ? --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 6 mai 2012 à 12:23 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelque chose que je n'avais pas vu : Aveuglement a été modifié... Il faut incanter 6.X sec, payer 2.X cl pour avoir 6.X sec d'aveuglement. Originellement, je pensais juste mettre 6 sec d'incantation, payer 2.X cl pour avoir 6.X sec d'aveuglement... C'est trop grugé comme ça (dans ce cas, peut-être faire payer plus cher ?) ? --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 6 mai 2012 à 15:17 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, on change comme cela. Ok pour moi :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 7 mai 2012 à 06:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon, voilà j'ai fait passer le coût de l'Aveuglement à 4 cl (au lieu de 2) et celui de Rayon de Soleil Intense à 20 cl (au lieu de 22).  --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 9 mai 2012 à 09:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un truc qu'on pourrait faire : rendre le sort moins &amp;quot;couteau suisse&amp;quot; (juste garder l'effet de base qui est faire de la lumière) mais accorder la possibilité au joueur de payer plus pour ajouter des effet (aveuglement, dégâts). Ce serait un peu moins détaillé (le coût des effets voulus seraient alors à la discrétion du MJ), mais plus libre (et cela allégerait pas mal la description même du sort).&lt;br /&gt;
Vous en pensez quoi ?--[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 9 octobre 2012 à 09:12 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Symbole_lumineux&amp;diff=2158</id>
		<title>Discussion:Symbole lumineux</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J'ai modifié : j'ai mis des liens et ai rajouté Sybomle Personnel à la liste des symboles --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 25 juin 2012 à 15:55 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Symbole_lumineux&amp;diff=2157</id>
		<title>Symbole lumineux</title>
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				<updated>2012-06-25T13:55:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
·· Universel : {{PAGENAME}} -Coût 0,5 Pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Nécessite-[[Symbole de l'Air]], [[Symbole du Feu]], [[Symbole de l'Eau]], [[Symbole de la terre]], [[Symbole d'Hélion]], [[Symbole de Sélène]] ou [[Symbole personnel]]&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Le personnage peut, quand il le désire, faire apparaître dans les airs un des symboles qu'il porte, et le faire briller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le symbole est posé sur sa main, il apparaît au dessus de celle-ci. S'il est posé sur son front, il apparaît au dessus de sa tête, et s'il est posé sur sa poitrine, le symbole apparaît en grand devant (ou derrière) lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques Universelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques à 2 points]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Alter_ego&amp;diff=2154</id>
		<title>Discussion:Alter ego</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Alter_ego&amp;diff=2154"/>
				<updated>2012-06-24T18:34:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wow, sa pose le décor d'un sacré personnage!&lt;br /&gt;
Je pense que le prix devrait être proportionnel à la puissance (physique) de l'alter égo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faudrait aussi limiter sa capacité de lancement de sort à quand il est proche du personnage (ou dire que les deux ne peuvent se séparer à plus de tant de km) pour éviter qu'un joueur ne fassent trop de choses à la fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait cela pourrait même être une carac au lieu d'un suivant :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense, dans l'idée, faire payer une fraction du fluide total d'un joueur (genre fluide total / 3) et faire qu'ils ne peuvent s'éloigner de plus de 10*X m (X étant le fluide dépensé)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'en pensez-vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 juin 2012 à 10:36 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela me semble cool ! --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 20 juin 2012 à 10:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Validé ;-) (si tu le souhaite, je peut le passer en carac à la place) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 juin 2012 à 13:52 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
une clone de boue est une carct equivalente sans le coté caractère oppose et ca coute 170 pr. un suivant de type ancien éléméntaire c'est 300 cl par sénario... X/3 est trop peu je pense--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 20 juin 2012 à 17:10 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est pas tout à fait faux, mais un clone de boue peut se séparer du personnage (donc en réalité le joueur est doublé, il peut faire deux choses à la fois) de même pour le suivant. Avec ce suivant là, seule la puissance physique du joueur est doublé, tous le reste est le même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, que proposerais-tu comme coût ?&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 21 juin 2012 à 10:23 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est moi ou rien n'empêche l'alter ego d'avoir ... son alter ego et donc de faire une copie conforme du lanceur ? --[[Utilisateur:Chronos|Chronos]] 21 juin 2012 à 14:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loool, le glitch récurcif de hoof ;-) Je patch.--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 21 juin 2012 à 14:37 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^^ elle est cool cette dernière phrase. Néanmoins, cela pourrais être marrant : D'avoir un Alter Ego qui créé un double de toi ! C'est comme si t'avais 2 Alter Ego sauf que le deuxième est trop cool ! ^^ --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 21 juin 2012 à 15:30 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tu prends ça et que t'avais déjà un clone de boue, ça fait deux alter ego ou un seul? (Toujours plus de moi!) --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 23 juin 2012 à 00:33 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il me semble que le clone puise le fluide dans la réserve l'original, non ? Dans ce cas, avoir 2 Alter Ego couterais 2/3 du total de fluide. C'est beaucoup, non ? --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 23 juin 2012 à 01:12 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A priori, si tu as un clone (une carc) et un alter égo (1/3 de ton fluide), alors ton alter égo as un clone aussi (4 personnes pour en tout 1/3 de ton fluide et 170 Pr)  D'autant que tu n'est pas limité sur le nombre de clones que tu peut avoir (la carac s'appel [[Multiplication +1 clone]]) et que tous les clones précédents peuvent simultanément lancer [[Clone de boue]] et là cela deviens sacrément le bordel ;-)  (bon évidemment ton MJ est pas obligé d'accepter) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 23 juin 2012 à 11:12 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah oui, je connaissait pas cette carac tiens... Après, c'est le bordel, mais si le PJ gère bien son truc ça passe ! Et puis je sais pas si c'est si grugé que ça parce que c'est quand même cher et 22 Alter Ego c'est vraiment handicapant ! --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 24 juin 2012 à 20:34 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Alter_ego&amp;diff=2152</id>
		<title>Discussion:Alter ego</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Alter_ego&amp;diff=2152"/>
				<updated>2012-06-22T23:12:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wow, sa pose le décor d'un sacré personnage!&lt;br /&gt;
Je pense que le prix devrait être proportionnel à la puissance (physique) de l'alter égo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faudrait aussi limiter sa capacité de lancement de sort à quand il est proche du personnage (ou dire que les deux ne peuvent se séparer à plus de tant de km) pour éviter qu'un joueur ne fassent trop de choses à la fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait cela pourrait même être une carac au lieu d'un suivant :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense, dans l'idée, faire payer une fraction du fluide total d'un joueur (genre fluide total / 3) et faire qu'ils ne peuvent s'éloigner de plus de 10*X m (X étant le fluide dépensé)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'en pensez-vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 juin 2012 à 10:36 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela me semble cool ! --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 20 juin 2012 à 10:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Validé ;-) (si tu le souhaite, je peut le passer en carac à la place) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 juin 2012 à 13:52 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
une clone de boue est une carct equivalente sans le coté caractère oppose et ca coute 170 pr. un suivant de type ancien éléméntaire c'est 300 cl par sénario... X/3 est trop peu je pense--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 20 juin 2012 à 17:10 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est pas tout à fait faux, mais un clone de boue peut se séparer du personnage (donc en réalité le joueur est doublé, il peut faire deux choses à la fois) de même pour le suivant. Avec ce suivant là, seule la puissance physique du joueur est doublé, tous le reste est le même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, que proposerais-tu comme coût ?&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 21 juin 2012 à 10:23 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est moi ou rien n'empêche l'alter ego d'avoir ... son alter ego et donc de faire une copie conforme du lanceur ? --[[Utilisateur:Chronos|Chronos]] 21 juin 2012 à 14:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loool, le glitch récurcif de hoof ;-) Je patch.--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 21 juin 2012 à 14:37 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^^ elle est cool cette dernière phrase. Néanmoins, cela pourrais être marrant : D'avoir un Alter Ego qui créé un double de toi ! C'est comme si t'avais 2 Alter Ego sauf que le deuxième est trop cool ! ^^ --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 21 juin 2012 à 15:30 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tu prends ça et que t'avais déjà un clone de boue, ça fait deux alter ego ou un seul? (Toujours plus de moi!) --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 23 juin 2012 à 00:33 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il me semble que le clone puise le fluide dans la réserve l'original, non ? Dans ce cas, avoir 2 Alter Ego couterais 2/3 du total de fluide. C'est beaucoup, non ? --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 23 juin 2012 à 01:12 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Alter_ego&amp;diff=2150</id>
		<title>Discussion:Alter ego</title>
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				<updated>2012-06-21T13:30:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wow, sa pose le décor d'un sacré personnage!&lt;br /&gt;
Je pense que le prix devrait être proportionnel à la puissance (physique) de l'alter égo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faudrait aussi limiter sa capacité de lancement de sort à quand il est proche du personnage (ou dire que les deux ne peuvent se séparer à plus de tant de km) pour éviter qu'un joueur ne fassent trop de choses à la fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait cela pourrait même être une carac au lieu d'un suivant :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense, dans l'idée, faire payer une fraction du fluide total d'un joueur (genre fluide total / 3) et faire qu'ils ne peuvent s'éloigner de plus de 10*X m (X étant le fluide dépensé)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'en pensez-vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 juin 2012 à 10:36 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela me semble cool ! --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 20 juin 2012 à 10:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Validé ;-) (si tu le souhaite, je peut le passer en carac à la place) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 juin 2012 à 13:52 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
une clone de boue est une carct equivalente sans le coté caractère oppose et ca coute 170 pr. un suivant de type ancien éléméntaire c'est 300 cl par sénario... X/3 est trop peu je pense--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 20 juin 2012 à 17:10 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est pas tout à fait faux, mais un clone de boue peut se séparer du personnage (donc en réalité le joueur est doublé, il peut faire deux choses à la fois) de même pour le suivant. Avec ce suivant là, seule la puissance physique du joueur est doublé, tous le reste est le même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, que proposerais-tu comme coût ?&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 21 juin 2012 à 10:23 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est moi ou rien n'empêche l'alter ego d'avoir ... son alter ego et donc de faire une copie conforme du lanceur ? --[[Utilisateur:Chronos|Chronos]] 21 juin 2012 à 14:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loool, le glitch récurcif de hoof ;-) Je patch.--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 21 juin 2012 à 14:37 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^^ elle est cool cette dernière phrase. Néanmoins, cela pourrais être marrant : D'avoir un Alter Ego qui créé un double de toi ! C'est comme si t'avais 2 Alter Ego sauf que le deuxième est trop cool ! ^^ --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 21 juin 2012 à 15:30 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Alter_ego&amp;diff=2138</id>
		<title>Alter ego</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Alter_ego&amp;diff=2138"/>
				<updated>2012-06-20T12:05:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}} -Coût Xcl/scenario&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Type de la créature : Variable&lt;br /&gt;
Du même type que le personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description&lt;br /&gt;
Cette créature a exactement la même apparence que le personnage qu'il suit (incluant les effets graphiques liés aux caractéristiques). Néanmoins, on peut facilement les différencier en observant succintement leur comportement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, l'Alter Ego a un comportement et des réactions parfaitement contraires aux réactions habituelles du personnage. Il va sans cesse dire ce que le personnage va taire, se taire sur les choses que le personnage juge approprié de dire, il va faire les choses que le personnage n'osera faire et ne fera pas les chose dont le comportement général du personnage suggère qu'il fasse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En société, il va être un immense poids car l'Alter Ego va être ce que le personnage ne veut pas que les autres voient de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, l'Alter Ego partage les même motivations que le personnage. Il va poursuivre les même buts et se battre à ses côté. C'est juste la manière de le faire qui va différer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Résistance : Comme le personnage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Capacité offensive : Comme le personnage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comportement&lt;br /&gt;
De manière générale, l'Alter Ego n'obéira pas aux ordres du personnage et il utilisera des moyens strictement opposés (l'Alter Ego d'un homoncule juste sera un tyran qui massacrera des innocents, l'Alter Ego d'un personnage particulièrement hautain sera empathique et altruiste et l'Alter Ego d'un fin guerrier sera un faible couard)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
X vaut un tiers du fluide total (c'est à dire, sans compter aucunes autres dépenses ni ajout que ceux apportés par son cœur de terre) gagné par le personnage à chaque scénario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X ne peut être inférieur à 50 cL. Et dans le cas d'un joueur n'ayant pas de cœur de terre (ou gagnant une quantité anormalement faible de fluide par rapport à sa puissance physique), c'est au meneur de jeu de statuer sur le prix final de cette créature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la discrétion du meneur de jeu, l'Alter Ego peut potentiellement lancer les même sorts et utiliser les mêmes caractéristiques que le personnage, mais le joueur n'en a aucun contrôle et le fluide utilisé pour les sorts est puisé dans la réserve du personnage. De plus, l'alter ego ne peut en aucun cas lancer un sort s'il est à plus de X*10 m du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Alter ego évolue également en même temps que le personnage (s'il gagne une caractéristique, l'Alter Ego l'aura aussi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Suivants officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Supra_volat&amp;diff=2135</id>
		<title>Discussion:Supra volat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Supra_volat&amp;diff=2135"/>
				<updated>2012-06-20T11:52:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce genre de truc est faisable avec les sorts de création (armée aérienne en l’occurrence), on en a déjà parlé. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 10 juin 2012 à 15:07 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah oui c'est vrai... Mince. --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 10 juin 2012 à 18:29 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je viens de penser à un truc... le sort dfe création aérienne ne permet d'obtenir que le vol de mauvaise qualité (qui est une caractéristique propre de la création aérienne)&lt;br /&gt;
Ici, je propose un sort qui améliore la qualité permanente du vol.&lt;br /&gt;
De plus, l'armé aérienne, une fois invoquée, reste jusqu'à ce qu'elle soit révoquée ou détruite, ici, le sort a une durré limitée (mais extensible). --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 19 juin 2012 à 16:53 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est exact! D'autant que ce sort n'est pas limité par un nombre d'emplacements, cela pourrait être utilisé sur un bataillon par exemple. Qu'en pense-tu Liios? (à mon avis il faudrait aussi rendre le sort moins cher, pour qu'il soit abordable sur une masse de troupes) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 juin 2012 à 10:25 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'en pense qu'une armée d'anges c'est faisable avec beaucoup d'épique, ce qui est raisonnable. Faire une armée d'anges avec un sort de création en utilisant des emplacements ça me parait aussi raisonnable. Modifier massivement une armée avec ce sort (ce qui prendrait 10 minutes : 6 seconde/personnes) ça me parait potentiellement abusé. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 20 juin 2012 à 11:28 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une armé d'ange prendrait aussi 10 minute, non ? et requiererait 100 emplacements disponibles (soit 45 sorts en plus du sort de création !) ? --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 20 juin 2012 à 11:33 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouais la limite d'emplacements c'est cool mais là évidemment elle est un peu juste. On pourrait voir à faire une réduction de cout d'emplacement pour un temps limité. Ca me parait plus juste et plus flexible. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 20 juin 2012 à 11:41 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mmm... J'avait intégré que je justement le sort de création c'était fait pour être permanent et limité (par la ressource). On perd un peu le concept, là ? Parce que certes, ça manque d'emplacement, mais je tiens à reppeler que les 100 emplacements on les a avec 8 sorts avec Armée de Fer... Armée aérienne c'est cool parce que l'air pour créer il y en a partout, si on lâche la limite (même contre un contrainte temporelle) ça devient Uber-grugé par rapport aux autres sorts de création (comme hélion ou sélène) pour lesquels on aura jamais assez de fluide pour en créer l'intégralité ! --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 20 juin 2012 à 13:20 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je parlais de la limite des emplacements, le cout resterait à 2 cL / emplacement. Je pensais à autoriser le dépassement de la limite en partant du principe que tout ce qui est au-delà va vieillir / se décomposer rapidement (reste à définir la vitesse) et devra être maintenu (si besoin) par des apports régulier en fluide. Et donc oui, fatalement, quelque chose en fer durera plus longtemps que quelque chose en air puisqu'il disposera de plus d'emplacements permanents. C'est pas choquant que du fer vieillisse moins vite que de l'air ou de la lave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un petit exemple : créer 100 boucliers (ou armures) de fer pour un bataillon, soit 100 emplacements permanents me parait '''équivalent''' à équiper en ailes un bataillon, soit 100 emplacements temporaire (les ailes disparaitront ou il faudra réinjecter du fluide). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon idée générale est que le concept de sort de création soit étendu plutôt que de voir créer une multitude de petits sorts qui font en gros la même chose. Parce-que finalement les sorts d'armées sont devenues avec l'usage des sorts de création de suivants/artefacts qui coutent du fluide au lieu de Pr en échange de certaines contraintes (limite en emplacements, apport en matière première...), autant aller dans cette direction en balisant le chemin. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 20 juin 2012 à 13:39 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vois le concept, et c'est vrai que l'idée est bonne (perso, j'adore ce sort !). Mais le problème alors c'est que ça le déséquilibre totalement par rapport aux autres sorts, non ? Avec un sort de création trop générique, ceux qui vont le prendre 'innocemment' (comme Pichouné ou moi au premier niveau), on va pouvoir fair ebien plus de choses que les autre (que par exemple Crecre qui avait pris 'brume de détection', qui avant le patch était franchement mauvais)&lt;br /&gt;
Si après, Prima n'appartient pas à cette catégorie de JdR qui se veulent équilibré (je ne suis absolument pas contre par ailleurs), c'est à vous de voir. (D'ailleurs, on peut le constater sur certaines carac comme 'poids plume' qui réduit à 30kg si pris en Air et 40kg si pris en hélion, ou comme cette autre carac dont je ne me souvient plus du nom qui coûte 4 points en Hélion et 3 en Terre). --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 20 juin 2012 à 13:52 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Supra_volat&amp;diff=2131</id>
		<title>Supra volat</title>
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				<updated>2012-06-20T11:22:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Air : {{PAGENAME}} - Coût 10 cl&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Portée-10 m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durée-10 min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cible du sort se voit apparaître des ailes intangibles. Tant que le sort est actif, elle acquiert le vol de mauvaise qualité. Si elle possède déjà le vol de mauvaise qualité (de par sa nature, comme un oiseau, ou par une caractéristique), elle acquiert le vol parfait. Si elle possède déjà le vol parfait, sa vitesse de vol est doublée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne peut pas lancer ce sort plusieurs fois sur la même cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au lieu de payer 10 cl pour 10 min de sort, le lanceur peut payer 10*X cl pour 10*X min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts Air (non-officiel)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Supra_volat&amp;diff=2130</id>
		<title>Discussion:Supra volat</title>
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				<updated>2012-06-20T11:20:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce genre de truc est faisable avec les sorts de création (armée aérienne en l’occurrence), on en a déjà parlé. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 10 juin 2012 à 15:07 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah oui c'est vrai... Mince. --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 10 juin 2012 à 18:29 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je viens de penser à un truc... le sort dfe création aérienne ne permet d'obtenir que le vol de mauvaise qualité (qui est une caractéristique propre de la création aérienne)&lt;br /&gt;
Ici, je propose un sort qui améliore la qualité permanente du vol.&lt;br /&gt;
De plus, l'armé aérienne, une fois invoquée, reste jusqu'à ce qu'elle soit révoquée ou détruite, ici, le sort a une durré limitée (mais extensible). --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 19 juin 2012 à 16:53 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est exact! D'autant que ce sort n'est pas limité par un nombre d'emplacements, cela pourrait être utilisé sur un bataillon par exemple. Qu'en pense-tu Liios? (à mon avis il faudrait aussi rendre le sort moins cher, pour qu'il soit abordable sur une masse de troupes) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 juin 2012 à 10:25 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'en pense qu'une armée d'anges c'est faisable avec beaucoup d'épique, ce qui est raisonnable. Faire une armée d'anges avec un sort de création en utilisant des emplacements ça me parait aussi raisonnable. Modifier massivement une armée avec ce sort (ce qui prendrait 10 minutes : 6 seconde/personnes) ça me parait potentiellement abusé. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 20 juin 2012 à 11:28 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une armé d'ange prendrait aussi 10 minute, non ? et requiererait 100 emplacements disponibles (soit 45 sorts en plus du sort de création !) ? --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 20 juin 2012 à 11:33 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouais la limite d'emplacements c'est cool mais là évidemment elle est un peu juste. On pourrait voir à faire une réduction de cout d'emplacement pour un temps limité. Ca me parait plus juste et plus flexible. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 20 juin 2012 à 11:41 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mmm... J'avait intégré que je justement le sort de création c'était fait pour être permanent et limité (par la ressource). On perd un peu le concept, là ? Parce que certes, ça manque d'emplacement, mais je tiens à reppeler que les 100 emplacements on les a avec 8 sorts avec Armée de Fer... Armée aérienne c'est cool parce que l'air pour créer il y en a partout, si on lâche la limite (même contre un contrainte temporelle) ça devient Uber-grugé par rapport aux autres sorts de création (comme hélion ou sélène) pour lesquels on aura jamais assez de fluide pour en créer l'intégralité ! --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 20 juin 2012 à 13:20 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Supra_volat&amp;diff=2128</id>
		<title>Discussion:Supra volat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Supra_volat&amp;diff=2128"/>
				<updated>2012-06-20T09:33:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce genre de truc est faisable avec les sorts de création (armée aérienne en l’occurrence), on en a déjà parlé. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 10 juin 2012 à 15:07 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah oui c'est vrai... Mince. --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 10 juin 2012 à 18:29 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je viens de penser à un truc... le sort dfe création aérienne ne permet d'obtenir que le vol de mauvaise qualité (qui est une caractéristique propre de la création aérienne)&lt;br /&gt;
Ici, je propose un sort qui améliore la qualité permanente du vol.&lt;br /&gt;
De plus, l'armé aérienne, une fois invoquée, reste jusqu'à ce qu'elle soit révoquée ou détruite, ici, le sort a une durré limitée (mais extensible). --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 19 juin 2012 à 16:53 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est exact! D'autant que ce sort n'est pas limité par un nombre d'emplacements, cela pourrait être utilisé sur un bataillon par exemple. Qu'en pense-tu Liios? (à mon avis il faudrait aussi rendre le sort moins cher, pour qu'il soit abordable sur une masse de troupes) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 juin 2012 à 10:25 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'en pense qu'une armée d'anges c'est faisable avec beaucoup d'épique, ce qui est raisonnable. Faire une armée d'anges avec un sort de création en utilisant des emplacements ça me parait aussi raisonnable. Modifier massivement une armée avec ce sort (ce qui prendrait 10 minutes : 6 seconde/personnes) ça me parait potentiellement abusé. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 20 juin 2012 à 11:28 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une armé d'ange prendrait aussi 10 minute, non ? et requiererait 100 emplacements disponibles (soit 45 sorts en plus du sort de création !) ? --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 20 juin 2012 à 11:33 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Supra_volat&amp;diff=2127</id>
		<title>Discussion:Supra volat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Supra_volat&amp;diff=2127"/>
				<updated>2012-06-20T09:33:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce genre de truc est faisable avec les sorts de création (armée aérienne en l’occurrence), on en a déjà parlé. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 10 juin 2012 à 15:07 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah oui c'est vrai... Mince. --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 10 juin 2012 à 18:29 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je viens de penser à un truc... le sort dfe création aérienne ne permet d'obtenir que le vol de mauvaise qualité (qui est une caractéristique propre de la création aérienne)&lt;br /&gt;
Ici, je propose un sort qui améliore la qualité permanente du vol.&lt;br /&gt;
De plus, l'armé aérienne, une fois invoquée, reste jusqu'à ce qu'elle soit révoquée ou détruite, ici, le sort a une durré limitée (mais extensible). --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 19 juin 2012 à 16:53 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est exact! D'autant que ce sort n'est pas limité par un nombre d'emplacements, cela pourrait être utilisé sur un bataillon par exemple. Qu'en pense-tu Liios? (à mon avis il faudrait aussi rendre le sort moins cher, pour qu'il soit abordable sur une masse de troupes) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 juin 2012 à 10:25 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'en pense qu'une armée d'anges c'est faisable avec beaucoup d'épique, ce qui est raisonnable. Faire une armée d'anges avec un sort de création en utilisant des emplacements ça me parait aussi raisonnable. Modifier massivement une armée avec ce sort (ce qui prendrait 10 minutes : 6 seconde/personnes) ça me parait potentiellement abusé. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 20 juin 2012 à 11:28 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une armé d'ange prendrait aussi 10 minute, non ? et requiererait 100 emplacements disponibles (soit 45 sorts en plus du sort de création !)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Alter_ego&amp;diff=2125</id>
		<title>Discussion:Alter ego</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Alter_ego&amp;diff=2125"/>
				<updated>2012-06-20T08:40:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wow, sa pose le décor d'un sacré personnage!&lt;br /&gt;
Je pense que le prix devrait être proportionnel à la puissance (physique) de l'alter égo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faudrait aussi limiter sa capacité de lancement de sort à quand il est proche du personnage (ou dire que les deux ne peuvent se séparer à plus de tant de km) pour éviter qu'un joueur ne fassent trop de choses à la fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait cela pourrait même être une carac au lieu d'un suivant :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense, dans l'idée, faire payer une fraction du fluide total d'un joueur (genre fluide total / 3) et faire qu'ils ne peuvent s'éloigner de plus de 10*X m (X étant le fluide dépensé)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'en pensez-vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 juin 2012 à 10:36 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela me semble cool ! --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 20 juin 2012 à 10:40 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Vol_parfait_(style_de_combat)&amp;diff=2121</id>
		<title>Discussion:Vol parfait (style de combat)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Vol_parfait_(style_de_combat)&amp;diff=2121"/>
				<updated>2012-06-20T08:13:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Petite question : quelle est la vitesse max du vol parfait ? La vitesse de course du personnage ? Plus ? --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 14 juin 2012 à 22:11 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l'idée, cela serait plus, genre 2-3 fois plus. Mais le vol parfait fatigue beaucoup plus également (non approprié pour les longs voyages) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 19 juin 2012 à 06:46 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si on a acquis le vol parfait via &amp;quot;Marcher sur les nuages&amp;quot; union &amp;quot;Nuage personnel&amp;quot; (ce qui fait, rappelons-le un total de 4 points de carac, alors que le vol parfait &amp;quot;commun&amp;quot; ne coûte que 3 points de carac) --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 19 juin 2012 à 10:08 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcher sur les nuages est une exception à la règle (je vais le noter), cela ne requiert pas de concentration (on peut dormir sur un nuage par exemple). Nuage personnel en revanche nécessite un peu de concentration, donc n'est pas adapté aux longs voyages. Effectivement cela coûte plus cher, mais en échange tu peut dormir sur un nuage !!! N'est-ce pas super cool ;-) ? --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 juin 2012 à 10:07 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, c'est la clase (&amp;quot;Nuage supersonique !&amp;quot;) --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 20 juin 2012 à 10:13 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Alter_ego&amp;diff=2119</id>
		<title>Alter ego</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Alter_ego&amp;diff=2119"/>
				<updated>2012-06-19T15:17:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}} -Coût 100cl/scenario&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Type de la créature : Variable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le personnage est un homoncule, alors l'Alter Ego est un élémentaire de même types.&lt;br /&gt;
Sinon, il est du même type que le personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette créature a exactement la même apparence que le personnage qu'il suit (incluant les effets graphiques liés aux caractéristiques). Néanmoins, on peut facilement les différencier en observant succintement leur comportement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, l'Alter Ego a un comportement et des réaction parfaitement contraires aux réactions habituelles du personnage. Il va sans cesse dire ce que le personnage va taire, se taire sur les choses que le personnage juge approprié de dire, il va faire les choses que le personnage n'osera faire et ne fera pas les chose dont le comportement général du personnage suggère qu'il fasse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En société, il va être un immense poids car l'Alter Ego va être ce que le personnage ne veut pas que les autres voient de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, l'Alter Ego partage les même motivations que le personnage. Il va poursuivre les même buts et se battre à ses côté. C'est juste la manière de le faire qui va différer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Résistance : Comme le personnage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Capacité offensive : Comme le personnage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comportement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De manière générale, l'Alter Ego n'obéira pas aux ordres du personnage et il utilisera des moyens strictement opposés (l'Alter Ego d'un homoncule juste sera un tyran qui massacrera des innocents, l'Alter Ego d'un personnage particulièrement hautain sera empathique et altruiste et l'Alter Ego d'un fin guerrier sera un faible couard)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la discrétion du meneur de jeu, l'Alter Ego peut potentiellement lancer les même sorts et utiliser les mêmes caractéristiques que le personnage, mais le joueur n'en a aucun contrôle et le fluide utilisé pour les sorts est puisé dans la réserve du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Alter évolue également en même temps que le personnage (s'il gagne une caractéristique, l'Alter Ego l'aura aussi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Suivants non-officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Alter_ego&amp;diff=2118</id>
		<title>Alter ego</title>
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				<updated>2012-06-19T15:16:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt; {{PAGENAME}} -Coût 100cl/scenario &amp;lt;/span&amp;gt;}}  *Type de la créatur... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}} -Coût 100cl/scenario&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Type de la créature : Variable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le personnage est un homoncule, alors l'Alter Ego est un élémentaire de même types.&lt;br /&gt;
Sinon, il est du même type que le personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette créature a exactement la même apparence que le personnage qu'il suit (incluant les effets graphiques liés aux caractéristiques). Néanmoins, on peut facilement les différencier en observant succintement leur comportement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, l'Alter Ego a un comportement et des réaction parfaitement contraires aux réactions habituelles du personnage. Il va sans cesse dire ce que le personnage va taire, se taire sur les choses que le personnage juge approprié de dire, il va faire les choses que le personnage n'osera faire et ne fera pas les chose dont le comportement général du personnage suggère qu'il fasse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En société, il va être un immense poids car l'Alter Ego va être ce que le personnage ne veut pas que les autres voient de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, l'Alter Ego partage les même motivations que le personnage. Il va poursuivre les même buts et se battre à ses côté. C'est juste la manière de le faire qui va différer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Résistance : Comme le personnage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Capacité offensive : Comme le personnage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comportement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De manière générale, l'Alter Ego n'obéira pas aux ordres du personnage et il utilisera des moyens strictement opposés (l'Alter Ego d'un homoncule juste sera un tyran qui massacrera des innocents, l'Alter Ego d'un personnage particulièrement hautain sera empathique et altruiste et l'Alter Ego d'un fin guerrier sera un faible couard)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la discrétion du meneur de jeu, l'Alter Ego peut potentiellement lancer les même sorts et utiliser les mêmes caractéristiques que le personnage, mais le joueur n'en a aucun contrôle et le fluide utilisé pour les sorts est puisé dans la réserve du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Suivants non-officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Supra_volat&amp;diff=2117</id>
		<title>Discussion:Supra volat</title>
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				<updated>2012-06-19T14:53:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce genre de truc est faisable avec les sorts de création (armée aérienne en l’occurrence), on en a déjà parlé. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 10 juin 2012 à 15:07 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah oui c'est vrai... Mince. --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 10 juin 2012 à 18:29 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je viens de penser à un truc... le sort dfe création aérienne ne permet d'obtenir que le vol de mauvaise qualité (qui est une caractéristique propre de la création aérienne)&lt;br /&gt;
Ici, je propose un sort qui améliore la qualité permanente du vol.&lt;br /&gt;
De plus, l'armé aérienne, une fois invoquée, reste jusqu'à ce qu'elle soit révoquée ou détruite, ici, le sort a une durré limitée (mais extensible). --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 19 juin 2012 à 16:53 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Projet:Nouveaux_articles&amp;diff=2116</id>
		<title>Discussion:Projet:Nouveaux articles</title>
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				<updated>2012-06-19T08:08:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il y a le sort &amp;quot;Air: Tir de précision&amp;quot; qui manque, et comme je n'ai pas (encore) le manuel, je ne peux le rédiger, par contre ceux qui l'ont peuvent le faire. --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 14 juin 2012 à 21:58 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait je l'ai passé en Universel [[Tir de précision]] ;-) Mais merci pour le check en totu cas ! --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 19 juin 2012 à 06:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, désolé pour le message inutile ^^ --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 19 juin 2012 à 10:08 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Vol_parfait_(style_de_combat)&amp;diff=2115</id>
		<title>Discussion:Vol parfait (style de combat)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Vol_parfait_(style_de_combat)&amp;diff=2115"/>
				<updated>2012-06-19T08:08:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Petite question : quelle est la vitesse max du vol parfait ? La vitesse de course du personnage ? Plus ? --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 14 juin 2012 à 22:11 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l'idée, cela serait plus, genre 2-3 fois plus. Mais le vol parfait fatigue beaucoup plus également (non approprié pour les longs voyages) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 19 juin 2012 à 06:46 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si on a acquis le vol parfait via &amp;quot;Marcher sur les nuages&amp;quot; union &amp;quot;Nuage personnel&amp;quot; (ce qui fait, rappelons-le un total de 4 points de carac, alors que le vol parfait &amp;quot;commun&amp;quot; ne coûte que 3 points de carac) --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 19 juin 2012 à 10:08 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Grands_sauts&amp;diff=2107</id>
		<title>Discussion:Grands sauts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Grands_sauts&amp;diff=2107"/>
				<updated>2012-06-15T05:05:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ca devrait coûter du Pr. --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 15 juin 2012 à 00:26 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vol de mauvaise qualité (Caractéristique Ailes) est meilleur, mais ne coûte pas de Pr --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 15 juin 2012 à 07:05 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Vol_parfait_(style_de_combat)&amp;diff=2105</id>
		<title>Discussion:Vol parfait (style de combat)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Vol_parfait_(style_de_combat)&amp;diff=2105"/>
				<updated>2012-06-14T20:11:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : Page créée avec « Petite question : quelle est la vitesse max du vol parfait ? La vitesse de course du personnage ? Plus ? --~~~~ »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Petite question : quelle est la vitesse max du vol parfait ? La vitesse de course du personnage ? Plus ? --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 14 juin 2012 à 22:11 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Grands_sauts&amp;diff=2104</id>
		<title>Grands sauts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Grands_sauts&amp;diff=2104"/>
				<updated>2012-06-14T20:10:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt; · Air : {{PAGENAME}} &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Effet  Le personnage voit la puis... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
· Air : {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le personnage voit la puissance développée par ses jambes décuplée quand il s'agit d'effectuer un saut.&lt;br /&gt;
Ainsi, tant qu'il est sur ses appuis, il peut sauter 4 fois plus haut et 4 fois plus loin qu'un homoncule normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le personnage peut prendre cette caractéristique plusieurs fois, ajoutant un multiplicateur par 2 à chaque fois, jusqu'à un maximum de 10 fois un saut normal.&lt;br /&gt;
Par exemple, s'il prend la caractéristique 3 fois, il peut sauter 4+2+2 = 8 fois plus loin qu'un homoncule normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques Air (non-officiel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques à 1 point]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Projet:Nouveaux_articles&amp;diff=2103</id>
		<title>Discussion:Projet:Nouveaux articles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Projet:Nouveaux_articles&amp;diff=2103"/>
				<updated>2012-06-14T19:58:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : Page créée avec « Il y a le sort &amp;quot;Air: Tir de précision&amp;quot; qui manque, et comme je n'ai pas (encore) le manuel, je ne peux le rédiger, par contre ceux qui l'ont peuvent le faire. --~~~~ »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il y a le sort &amp;quot;Air: Tir de précision&amp;quot; qui manque, et comme je n'ai pas (encore) le manuel, je ne peux le rédiger, par contre ceux qui l'ont peuvent le faire. --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 14 juin 2012 à 21:58 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Projet:Liste_Am%C3%A9lior%C3%A9e&amp;diff=2102</id>
		<title>Discussion:Projet:Liste Améliorée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Projet:Liste_Am%C3%A9lior%C3%A9e&amp;diff=2102"/>
				<updated>2012-06-14T19:53:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : Page créée avec « Honnêtement, je pense avoir la capacité de le faire, mais seulement en ce moment j'ai vraiment pas le temps (d'autres projets déjà en retard à boucler). D'ici quelque... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Honnêtement, je pense avoir la capacité de le faire, mais seulement en ce moment j'ai vraiment pas le temps (d'autres projets déjà en retard à boucler). D'ici quelques semaine je pourrais m'y plonger si personne d'autre s'en ai occupé d'ici là&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à me relancer si vous en ressentez le besoin. --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 14 juin 2012 à 21:53 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Supra_volat&amp;diff=2087</id>
		<title>Discussion:Supra volat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Supra_volat&amp;diff=2087"/>
				<updated>2012-06-10T16:30:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce genre de truc est faisable avec les sorts de création (armée aérienne en l’occurrence), on en a déjà parlé. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 10 juin 2012 à 15:07 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah oui c'est vrai... Mince. --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 10 juin 2012 à 18:29 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Utilisateur:Vultrao&amp;diff=2086</id>
		<title>Utilisateur:Vultrao</title>
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				<updated>2012-06-10T16:29:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : Page créée avec « Contact : vultrao(arobase)gmx(point)com  == Personnages joués == * Ezmanéole - Chevalier Dragon, Fendeur des Cieux »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Contact : vultrao(arobase)gmx(point)com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages joués ==&lt;br /&gt;
* Ezmanéole - Chevalier Dragon, Fendeur des Cieux&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Supra_volat&amp;diff=2084</id>
		<title>Supra volat</title>
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				<updated>2012-06-10T09:28:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt; (Elements potentiels) : {{PAGENAME}} - Coût 10 cl &amp;lt;/span&amp;gt;}}  *Por... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Elements potentiels) : {{PAGENAME}} - Coût 10 cl&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Portée-10 m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durée-10 min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cible du sort se voit apparaître des ailes intangibles. Tant que le sort est actif, elle acquiert le vol de mauvaise qualité. Si elle possède déjà le vol de mauvaise qualité (de par sa nature, comme un oiseau, ou par une caractéristique), elle acquiert le vol parfait. Si elle possède déjà le vol parfait, sa vitesse de vol est doublée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne peut pas lancer ce sort plusieurs fois sur la même cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au lieu de payer 10 cl pour 10 min de sort, le lanceur peut payer 10*X cl pour 10*X min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts Air (non-officiel)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Terreur_de_masse&amp;diff=2083</id>
		<title>Terreur de masse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Terreur_de_masse&amp;diff=2083"/>
				<updated>2012-06-10T09:18:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt; Air : {{PAGENAME}} - Coût 100 cl &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Temps d'incantation-5... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Air : {{PAGENAME}} - Coût 100 cl&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Temps d'incantation-5 min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant lesquelles le personnage est visible et audible, la zone où la tornade va apparaître est également visible. Il est clair pour tous que le personnage est en train de lancer un sortilège dévastateur dans la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durée-2 h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zone-1 km&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant l'incantation, le ciel se couvre, s'assombrit, la foudre commence à tomber. &lt;br /&gt;
Au terme de l'incantation, tout mortel se trouvant dans la zone d'effet pendant la durée du sort sera terriblement effrayé et sera incapable de se battre individuellement. Si un combat de masse se déroule dans la zone d'effet pendant la durée du sort, les bataillons mortels seront mis en déroute deux fois plus facilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, s'il y a des homoncule dans la bataille, ils auront forcément l'initiative sur les mortels au début du combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts Air (non-officiel)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts de Masse (non-officiel)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Lanterne_solaire&amp;diff=1822</id>
		<title>Discussion:Lanterne solaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Lanterne_solaire&amp;diff=1822"/>
				<updated>2012-05-09T07:21:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'effet final est similaire à [[Vent tranchant]], donc j'ai modifié le prix pour qu'il soit comparable. (mais en moins cher car il y a un temps d'incantation) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:06 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait la question est : peut-il faire se déplacer la zone? Si oui alors le prix est bon, si non alors on peut le remettre à 2 cL. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:08 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non, comme c'est de la lumière ça ne peut pas faire bouger, par contre ça brûle (un arbre ou du papier s'enflamme) --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 3 mai 2012 à 14:06 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non, je veut dire, la zone peut-elle se déplacer ? --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 4 mai 2012 à 15:29 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A priori, c'est le cas pour Projection solaire et Aveuglement (ces effets durent dans le temps). Comme Rayon de soleil intense est juste une intensification de l'effet Aveuglement, je dirais que c'est le cas pour lui aussi (cet effet n'est pas instantanément court, sinon il n'aurait pas le temps de brûler les mortel se trouvant dans la ligne de mire) --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 5 mai 2012 à 09:45 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sort te plait-il comme cela :-) ? --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 6 mai 2012 à 12:23 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelque chose que je n'avais pas vu : Aveuglement a été modifié... Il faut incanter 6.X sec, payer 2.X cl pour avoir 6.X sec d'aveuglement. Originellement, je pensais juste mettre 6 sec d'incantation, payer 2.X cl pour avoir 6.X sec d'aveuglement... C'est trop grugé comme ça (dans ce cas, peut-être faire payer plus cher ?) ? --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 6 mai 2012 à 15:17 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, on change comme cela. Ok pour moi :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 7 mai 2012 à 06:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon, voilà j'ai fait passer le coût de l'Aveuglement à 4 cl (au lieu de 2) et celui de Rayon de Soleil Intense à 20 cl (au lieu de 22).  --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 9 mai 2012 à 09:22 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Lanterne_solaire&amp;diff=1821</id>
		<title>Lanterne solaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Lanterne_solaire&amp;diff=1821"/>
				<updated>2012-05-09T07:18:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hélion : {{PAGENAME}} -Coût 2 cl&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Temps d'incantation-6 s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Portée-0m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durée-20min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zone-20m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Le lanceur fait apparaître dans sa main un petit globe très lumineux. Le globe émet une lumière intense, qui permet de voir tous ce qui se trouve dans un rayon de 20 mètre comme s'il faisait jour. Au delà de cette limite, la lumière décroit rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le déplacer, il faut qu'il le garde dans la main. S'il le lâche, le globe reste en suspension dans l'air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécial : Le lanceur peut modifier sa lanterne pour ajouter des effets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Projection solaire]]''' - Coût 2 cl - Nécessite Lanterne solaire activé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Temps d'incantation-6s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durée-1min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Portée-50m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Le lanceur intensifie la lumière émise et la concentre en face de lui pour agir comme un projecteur. L'effet de zone se dissipe, mais tout se qui se trouve devant lui sur une distance de 50 mètres dans un cône de 2 mètres de large est visible comme en plein jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Aveuglement]]''' - Coût 4 cl - Nécessite Projection solaire activé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Temps d'incantation-6s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durée-6s (peut être maintenu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Portée-50m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Le lanceur intensifie encore plus la lumière émise par la Projection solaire. Un mortel normal regardant directement la source sera aveuglé pendant 12 secondes. Pour ne pas être aveuglé, il doit avoir le regard tourné sur le côté ou être dos au globe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'est pas nécessaire d'incanter à nouveau pour maintenir cet effet (pour lancer Aveuglement 12 secondes, il faut incanter 6 seconde et payer 8 cl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Rayon de soleil intense]]''' - Coût 20 cl - Nécessite Aveuglement maintenu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Temps d'incantation-6s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Portée-50m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Le lanceur augmente incroyablement la puissance du rayon, élevant la température de manière formidable. Tous mortel se trouvant dans le rayon sera gravement brûlé. La brûlure n'est pas létale mais la douleur est telle que le mortel ne pourra plus agir sans se blesser davantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Note : Comme chaque effet spécial nécessite d'avoir l'effet précèdent pour s'activer, les temps d'incantation se concatènent, et les coûts s'ajoutent. Ainsi, pour lancer Rayon de Soleil Intense, il faut lancer Lanterne solaire (6s d'incantation et 2 cl), puis Projection solaire (6s d'incantation et 2 cl), puis Aveuglement (6s d'incantation et 4 cl) et enfin Rayon de soleil intense (6s d'incantation et 20 cl) en maintenant Aveuglement (4 cl), soit un total de 24 secondes et 32 cl. Pour relancer Rayon de soleil intense, il faut maintenir Aveuglement (4 cl) pendant l'incantation (6s d'incantation et 20 cl), soit 6 secondes et 24 cl supplémentaires.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts Hélion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Gae_Bolga_(lance_boomerang)&amp;diff=1813</id>
		<title>Discussion:Gae Bolga (lance boomerang)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Gae_Bolga_(lance_boomerang)&amp;diff=1813"/>
				<updated>2012-05-06T13:17:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J'aime beaucoup :-)&lt;br /&gt;
Si tu le souhaite, pour 150 Pr au lieu de 50, elle peut revenir gratuitement.&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:18 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ca me parait beaucoup trop puissant. en conssiderant que viser prend un tour, cet artefact correspond à un tir de presision à 2 cl un nombre infini de fois sans payer de fluide--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 09:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proposer une pointe de lance qui peut se brancher partout en artefact à Hugo c'est un peu comme de proposer un magret de canard saignant à un chat, avec une écuelle de lait... :D --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 3 mai 2012 à 11:55 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est vrai que si cela avait été une hache de lancer j'aurais peut-être réagit différemment ;-) Lol. Au début je pensait comme toi Sombre, mais en fait en relisant bien. Ce n'est pas un tir de précision infini, car il faut aller la rechercher (ou payer 10 cL pour qu'elle revienne).&lt;br /&gt;
Cependant, sans le faire à 150 Pr, il serait peut-être plus juste de la faire à 100 Pr. (je change le prix) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 12:19 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut préciser ce que c'est &amp;quot;viser&amp;quot;. et suprimet la mession sur tir de precision car c'est la meme chose et on a meme pas à dépenser de fluide. en revanche il est possible de mette une mession sur les distance plus importante. --[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 12:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dsl , je ne comprend pas :-( En tout cas n'hésite pas à modifier ce qui te semble à modifier :-) (je corrigerait éventuellement) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 12:53 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je sait moi non plus des fois :).&lt;br /&gt;
cet artefact est comme tir de precision: un mortel ne peut pas esciver, &amp;quot;30m de base&amp;quot;. sauf qu'il y a pas de temps de préparation avant de l'utiliser, que tu ne paye pas de fluide que tu peut utiliser n'importe quel projectile (une petite flechette fait moins de dégat qu'une lance) la seule &amp;quot;limitation&amp;quot; c'est pyer 10 cl pour l'utiliser deux fois de suite dans un combat..--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 14:14 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'avantage de Tir de précision par rapport à d'autres sorts, c'est qu'on peut augmenter la portée en incantant plus longtemps et en payant son fluide, mais il existe pour chaque élément un sort pour lequel &amp;quot;un mortel est sûr de mourir sur le coup&amp;quot;, et qui a 30 mètres de portée (Éclair pour l'Air par exemple...).&lt;br /&gt;
De plus, je me rend compte que ce n'est pas forcément évident, mais quand je dis &amp;quot;On peut utiliser le sort Tir de précision (Air) avec Gae Bolga...&amp;quot;, je sous-entend qu'il faut déjà connaître le sort Tir de précision, et que l'avantage à faire ça est l'effet de retour de la lance (qui, je le rappelle, est limité à une portée de 100m) et que l'on peut mettre n'importe quelle pointe sur celle-ci (de la glace noire par exemple) --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 5 mai 2012 à 09:55 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A mon sens c'est équilibré comme cela :-) Un bon petit artefact bien sympas ;-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 6 mai 2012 à 12:07 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moi ça me va :) --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 6 mai 2012 à 15:18 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Lanterne_solaire&amp;diff=1812</id>
		<title>Discussion:Lanterne solaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Lanterne_solaire&amp;diff=1812"/>
				<updated>2012-05-06T13:16:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'effet final est similaire à [[Vent tranchant]], donc j'ai modifié le prix pour qu'il soit comparable. (mais en moins cher car il y a un temps d'incantation) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:06 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait la question est : peut-il faire se déplacer la zone? Si oui alors le prix est bon, si non alors on peut le remettre à 2 cL. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:08 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non, comme c'est de la lumière ça ne peut pas faire bouger, par contre ça brûle (un arbre ou du papier s'enflamme) --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 3 mai 2012 à 14:06 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non, je veut dire, la zone peut-elle se déplacer ? --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 4 mai 2012 à 15:29 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A priori, c'est le cas pour Projection solaire et Aveuglement (ces effets durent dans le temps). Comme Rayon de soleil intense est juste une intensification de l'effet Aveuglement, je dirais que c'est le cas pour lui aussi (cet effet n'est pas instantanément court, sinon il n'aurait pas le temps de brûler les mortel se trouvant dans la ligne de mire) --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 5 mai 2012 à 09:45 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sort te plait-il comme cela :-) ? --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 6 mai 2012 à 12:23 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelque chose que je n'avais pas vu : Aveuglement a été modifié... Il faut incanter 6.X sec, payer 2.X cl pour avoir 6.X sec d'aveuglement. Originellement, je pensais juste mettre 6 sec d'incantation, payer 2.X cl pour avoir 6.X sec d'aveuglement... C'est trop grugé comme ça (dans ce cas, peut-être faire payer plus cher ?) ? --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 6 mai 2012 à 15:17 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Gae_Bolga_(lance_boomerang)&amp;diff=1805</id>
		<title>Discussion:Gae Bolga (lance boomerang)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Gae_Bolga_(lance_boomerang)&amp;diff=1805"/>
				<updated>2012-05-05T07:55:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J'aime beaucoup :-)&lt;br /&gt;
Si tu le souhaite, pour 150 Pr au lieu de 50, elle peut revenir gratuitement.&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:18 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ca me parait beaucoup trop puissant. en conssiderant que viser prend un tour, cet artefact correspond à un tir de presision à 2 cl un nombre infini de fois sans payer de fluide--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 09:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proposer une pointe de lance qui peut se brancher partout en artefact à Hugo c'est un peu comme de proposer un magret de canard saignant à un chat, avec une écuelle de lait... :D --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 3 mai 2012 à 11:55 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est vrai que si cela avait été une hache de lancer j'aurais peut-être réagit différemment ;-) Lol. Au début je pensait comme toi Sombre, mais en fait en relisant bien. Ce n'est pas un tir de précision infini, car il faut aller la rechercher (ou payer 10 cL pour qu'elle revienne).&lt;br /&gt;
Cependant, sans le faire à 150 Pr, il serait peut-être plus juste de la faire à 100 Pr. (je change le prix) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 12:19 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut préciser ce que c'est &amp;quot;viser&amp;quot;. et suprimet la mession sur tir de precision car c'est la meme chose et on a meme pas à dépenser de fluide. en revanche il est possible de mette une mession sur les distance plus importante. --[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 12:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dsl , je ne comprend pas :-( En tout cas n'hésite pas à modifier ce qui te semble à modifier :-) (je corrigerait éventuellement) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 12:53 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je sait moi non plus des fois :).&lt;br /&gt;
cet artefact est comme tir de precision: un mortel ne peut pas esciver, &amp;quot;30m de base&amp;quot;. sauf qu'il y a pas de temps de préparation avant de l'utiliser, que tu ne paye pas de fluide que tu peut utiliser n'importe quel projectile (une petite flechette fait moins de dégat qu'une lance) la seule &amp;quot;limitation&amp;quot; c'est pyer 10 cl pour l'utiliser deux fois de suite dans un combat..--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 14:14 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'avantage de Tir de précision par rapport à d'autres sorts, c'est qu'on peut augmenter la portée en incantant plus longtemps et en payant son fluide, mais il existe pour chaque élément un sort pour lequel &amp;quot;un mortel est sûr de mourir sur le coup&amp;quot;, et qui a 30 mètres de portée (Éclair pour l'Air par exemple...).&lt;br /&gt;
De plus, je me rend compte que ce n'est pas forcément évident, mais quand je dis &amp;quot;On peut utiliser le sort Tir de précision (Air) avec Gae Bolga...&amp;quot;, je sous-entend qu'il faut déjà connaître le sort Tir de précision, et que l'avantage à faire ça est l'effet de retour de la lance (qui, je le rappelle, est limité à une portée de 100m) et que l'on peut mettre n'importe quelle pointe sur celle-ci (de la glace noire par exemple) --[[Utilisateur:Vultrao|Vultra]] 5 mai 2012 à 09:55 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Lanterne_solaire&amp;diff=1804</id>
		<title>Discussion:Lanterne solaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Lanterne_solaire&amp;diff=1804"/>
				<updated>2012-05-05T07:43:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'effet final est similaire à [[Vent tranchant]], donc j'ai modifié le prix pour qu'il soit comparable. (mais en moins cher car il y a un temps d'incantation) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:06 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait la question est : peut-il faire se déplacer la zone? Si oui alors le prix est bon, si non alors on peut le remettre à 2 cL. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:08 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non, comme c'est de la lumière ça ne peut pas faire bouger, par contre ça brûle (un arbre ou du papier s'enflamme) --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 3 mai 2012 à 14:06 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non, je veut dire, la zone peut-elle se déplacer ? --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 4 mai 2012 à 15:29 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A priori, c'est le cas pour Projection solaire et Aveuglement (ces effets durent dans le temps). Comme Rayon de soleil intense est juste une intensification de l'effet Aveuglement, je dirais que c'est le cas pour lui aussi (cet effet n'est pas instantanément court, sinon il n'aurait pas le temps de brûler les mortel se trouvant dans la ligne de mire) --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 5 mai 2012 à 09:45 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Lanterne_solaire&amp;diff=1793</id>
		<title>Discussion:Lanterne solaire</title>
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				<updated>2012-05-03T12:06:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'effet final est similaire à [[Vent tranchant]], donc j'ai modifié le prix pour qu'il soit comparable. (mais en moins cher car il y a un temps d'incantation) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:06 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait la question est : peut-il faire se déplacer la zone? Si oui alors le prix est bon, si non alors on peut le remettre à 2 cL. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:08 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non, comme c'est de la lumière ça ne peut pas faire bouger, par contre ça brûle (un arbre ou du papier s'enflamme) --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 3 mai 2012 à 14:06 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Peau_d%27acier&amp;diff=1770</id>
		<title>Discussion:Peau d'acier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Peau_d%27acier&amp;diff=1770"/>
				<updated>2012-05-03T09:00:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il me semble qu'il existait déjà un sort qui faisait cela, (mais je ne me souvient plus lequel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais je pense que ce sort coûte vraiment trop peu, je pencherais plutôt pour 50.X cL et le sort durerais 10 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'en pensez-vous ?&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 04:43 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait, je me suis basé sur le sort [[Vif-argent]], sort de Terre, qui multiplie les PV par 8 pour 100 cl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 3 mai 2012 à 11:00 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Symbole_lumineux&amp;diff=1769</id>
		<title>Discussion:Symbole lumineux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Symbole_lumineux&amp;diff=1769"/>
				<updated>2012-05-03T08:05:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;- Moi je veut un symbole rond sur le haut du crane 0:)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Regarde à Hélion : Auréole de lumière&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Symbole_lumineux&amp;diff=1748</id>
		<title>Symbole lumineux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Symbole_lumineux&amp;diff=1748"/>
				<updated>2012-05-03T00:02:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; ·· Universel : {{PAGENAME}} -Coût 0,5 Pr &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Nécessite-Symbole d'Air / Feu / Eau / Terre / Hélion / Sélène *Effet Le personnage peut, q... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
·· Universel : {{PAGENAME}} -Coût 0,5 Pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Nécessite-Symbole d'Air / Feu / Eau / Terre / Hélion / Sélène&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Le personnage peut, quand il le désire, faire apparaître dans les airs un des symboles qu'il porte, et le faire briller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le symbole est posé sur sa main, il apparaît au dessus de celle-ci. S'il est posé sur son front, il apparaît au dessus de sa tête, et s'il est posé sur sa poitrine, le symbole apparaît en grand devant (ou derrière) lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques Universelle (non-officiel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques à 2 points]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Regard_lumineux&amp;diff=1747</id>
		<title>Regard lumineux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Regard_lumineux&amp;diff=1747"/>
				<updated>2012-05-02T23:51:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; ···· Hélion : {{PAGENAME}} -Coût 5 Pr &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Effet Les yeux du personnage émettent un cône de lumière, éclairant directement l'endroit ... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
···· Hélion : {{PAGENAME}} -Coût 5 Pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Les yeux du personnage émettent un cône de lumière, éclairant directement l'endroit qu'il regarde. Il dispose ainsi d'une vision dans le noir limitée à une portée de 15 mètres. Néanmoins, cet effet n'est pas contrôlable, et le personnage devient extrêmement repérable dans le noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques Hélion (non-officiel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques à 4 points]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Lanterne_solaire&amp;diff=1746</id>
		<title>Lanterne solaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Lanterne_solaire&amp;diff=1746"/>
				<updated>2012-05-02T23:42:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; Hélion : {{PAGENAME}} -Coût 2 cl &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Temps d'incantation-6 s  *Portée-0m  *Durée-20min  *Zone-20m  *Effet Le lanceur fait apparaître dans... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hélion : {{PAGENAME}} -Coût 2 cl&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Temps d'incantation-6 s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Portée-0m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durée-20min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zone-20m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Le lanceur fait apparaître dans sa main un petit globe très lumineux. Le globe émet une lumière intense, qui permet de voir tous ce qui se trouve dans un rayon de 20 mètre comme s'il faisait jour. Au delà de cette limite, la lumière décroit rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le déplacer, il faut qu'il le garde dans la main. S'il le lâche, le globe reste en suspension dans l'air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécial : Le lanceur peut modifier sa lanterne pour ajouter des effets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Projection solaire]]''' - Coût 2 cl - Nécessite Lanterne solaire activé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Temps d'incantation-6s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durée-1min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Portée-50m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Le lanceur intensifie la lumière émise et la concentre en face de lui pour agir comme un projecteur. L'effet de zone se dissipe, mais tout se qui se trouve devant lui sur une distance de 50 mètres dans un cône de 2 mètres de large est visible comme en plein jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Aveuglement]]''' - Coût 2 cl - Nécessite Projection solaire activé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Temps d'incantation-6s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durée-6s (peut être maintenu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Portée-50m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Le lanceur intensifie encore plus la lumière émise par la Projection solaire. Un mortel normal regardant directement la source sera aveuglé pendant 12 secondes. Pour ne pas être aveuglé, il doit avoir le regard tourné sur le côté ou être dos au globe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'est pas nécessaire d'incanter à nouveau pour maintenir cet effet (pour lancer Aveuglement 12 secondes, il faut incanter 6 seconde et payer 4 cl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Rayon de soleil intense]]''' - Coût 2 cl - Nécessite Aveuglement maintenu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Temps d'incantation-6s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Portée-50m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Le lanceur augmente incroyablement la puissance du rayon, élevant la température de manière formidable. Tous mortel se trouvant dans le rayon sera gravement brûlé. La brûlure n'est pas létale mais la douleur est telle que le mortel ne pourra plus agir sans se blesser davantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Note : Comme chaque effet spécial nécessite d'avoir l'effet précèdent pour s'activer, les temps d'incantation se concatènent, et les coûts s'ajoutent. Ainsi, pour lancer Rayon de Soleil Intense, il faut lancer Lanterne solaire (6s d'incantation et 2 cl), puis Projection solaire (6s d'incantation et 2 cl), puis Aveuglement (6s d'incantation et 2 cl) et enfin Rayon de soleil intense (6s d'incantation et 2 cl) en maintenant Aveuglement (2 cl), soit un total de 24 secondes et 10 cl. Pour relancer Rayon de soleil intense, il faut maintenir Aveuglement (2 cl) pendant l'incantation (6s d'incantation et 2 cl), soit 6 secondes et 4 cl supplémentaires.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts Hélion (non-officiel)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Canicule&amp;diff=1745</id>
		<title>Canicule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Canicule&amp;diff=1745"/>
				<updated>2012-05-02T23:13:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; Feu/Hélion : {{PAGENAME}} -Coût 10 cl par jour &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Portée-0 m (Même si le lanceur doit se trouver au centre de la zone d'effet pour lancer... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feu/Hélion : {{PAGENAME}} -Coût 10 cl par jour&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Portée-0 m (Même si le lanceur doit se trouver au centre de la zone d'effet pour lancer le sort, il n'est pas nécessaire qu'il reste sur place pour le maintenir, il peut le faire depuis n'importe où)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durée-1 journée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zone-1 km&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Au moment où le sort est lancé, la marque du lanceur apparaît sur une surface de plusieurs dizaines de mètres, et persiste tant que le sort est maintenu. La marque est parfaitement reconnaissable, ainsi tous les mortels l'ayant vue pourront reconnaître du premier coup d'oeil le lanceur même si c'est la première fois de leur vie qu'ils le voient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est clair pour tous que l'effet du sort va tôt ou tard être dévastateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil des journées, les intempéries vont se dissiper, les nuages vont peu à peu disparaître et la température va progressivement monter, si bien qu'au bout de quelques jours, les animaux se seront enfuis, les plantes seront desséchées, et il sera invivable pour un humain normal de rester dans cette zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon la météo initiale, le sort va mettre plus ou moins de temps à éclaircir le mauvais temps :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Quelques nuages seront dissipés en quelques heures seulement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une simple pluie mettra une journée à se dissiper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une grosse averse ou un orage mettra deux jours à s'arrêter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un temps particulièrement froid (neige, grêle) mettra trois jours à se réchaufer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une violente tempête mettra cinq jours à se dissiper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès lors que le beau temps sera revenu, la température va s'élever de 5°C par jour. Au bout de 7 jours, la température sera donc de 60°C, les plantes seront desséchées, les animaux auront fuit et il sera très difficile de manipuler des objet conducteur, comme le métal. Les humains normaux ne pourront pas faire de gros efforts . Au bout de 10 jours, la température sera de 75°C, et il sera impossible pour un humain normal de rester dans la zone d'effet plus de quelques minutes, au delà desquelles il mourra brûlé et desséché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts Feu (non-officiel)]] et/ou [[Catégorie:Sorts Hélion (non-officiel)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Peau_d%27acier&amp;diff=1744</id>
		<title>Peau d'acier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Peau_d%27acier&amp;diff=1744"/>
				<updated>2012-05-02T22:51:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vultrao : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; Hélion : {{Peau d'acier}} -Coût 25.X cl &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Durée-(1 heure)  *Effet La peau du lanceur se durci et les parties non-interstitielles se recou... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hélion : {{Peau d'acier}} -Coût 25.X cl&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Durée-(1 heure)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
La peau du lanceur se durci et les parties non-interstitielles se recouvrent d'acier. En combat de masse cela multiplie ses points de vie par 2.X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts Hélion (non-officiel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts de Masse (non-officiel)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vultrao</name></author>	</entry>

	</feed>