Argos : Différence entre versions

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Argos est un globe flottant de 20 cm de rayon et de couleur noire. Celui-ci virevolte autour de son maître constamment. Il dispose avec lui d'un lien télépathique.
 
Argos est un globe flottant de 20 cm de rayon et de couleur noire. Celui-ci virevolte autour de son maître constamment. Il dispose avec lui d'un lien télépathique.
*Résistance : Comme 1 mortels
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Il n'y pas de distance maximale qu'il doit conserver entre lui et son maître a priori mais du fait de ses besoins important celui-ci évite autant que possible de s'éloigner.
 
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Il est capable de se déplacer aussi vite qu'un homoncule en pleine course.
 
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Argos peut absorber jusqu'à 500Kg de matière par scénario. Il est évident qu'il n'est pas possible d'absorber de la glace noire.
 
Argos peut absorber jusqu'à 500Kg de matière par scénario. Il est évident qu'il n'est pas possible d'absorber de la glace noire.
En combat de masse il ajoute un bonus de + 1 et multiplie les PV de son maitre par 1,5 (le temps du combat) et avale 100kg de matière (face à un bataillon classique)
 
  
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Il est possible d'utiliser Argos pour tuer un mortel normal à moins de 30m, il absorbe alors 30kg de matière.
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Version actuelle datée du 11 mai 2012 à 04:04

  • Boule immatérielle
  • Description

Argos est un globe flottant de 20 cm de rayon et de couleur noire. Celui-ci virevolte autour de son maître constamment. Il dispose avec lui d'un lien télépathique.

  • Résistance : Comme 1 mortel
  • Capacité offensive : 0 il ne combat pas au sens classique du terme.
  • Comportement

Il est le lien avec un autre plan aspirant toute la matière avec laquelle il est en contact. Il est capable d'absorber de la matière à une vitesse de 5kg/s sauf dans le cas ou cette matière est de nature magique (en fonction de la puissance de cette matière, être magique ou artefact, la vitesse d'absorption sera réduite ou nulle tout simplement.) Lorsqu'il n'est pas en train d'absorber de la matière, celui-ci est palpable et peut donc se faire frapper par des attaques physiques. Il a le réflexe de changer d'état dans de tels cas pour éviter de subir des dommages cependant s'il reçoit plus de matière qu'il ne peut en absorber il sera tué. Il n'y pas de distance maximale qu'il doit conserver entre lui et son maître a priori mais du fait de ses besoins important celui-ci évite autant que possible de s'éloigner. Il est capable de se déplacer aussi vite qu'un homoncule en pleine course.

  • Spécial

Argos peut absorber jusqu'à 500Kg de matière par scénario. Il est évident qu'il n'est pas possible d'absorber de la glace noire.

  • Spécial

En combat de masse il ajoute un bonus de + 1 et avale 100kg de matière (face à un bataillon classique)

  • Spécial

Il est possible d'utiliser Argos pour tuer un mortel normal à moins de 30m, il absorbe alors 30kg de matière.