Clone : Différence entre versions

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Le   personnage   crée   un   double de   lui-même. La  magie  des
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Le personnage crée un double illusoire de lui-même. Le coût de ce sort dépend de la puissance en combat du personnage. Le coût est 20 cL de base, plus 10 cL par point de bonus de qualité de combat du personnage et par point d'armure. Par exemple, un homoncule de 6m de haut avec une peau de pierre, à un score de +4 en qualité de combat (+2 de base, +2 de taille) et un score de +2 en armure, il lui en coûtera donc 80 cL pour créer un clone de lui même pendant une minute. Pour un homoncule normal, le coût par minute est de 40 cL puisqu'un homoncule à un bonus de +2 en qualité de combat.
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clones est en commun, ils peuvent tous lancer des sorts. Leur équipement
 
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est dédoublé  (mais  les  objets  à usage  unique  sont  pas  utilisables  deux
 
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fois), ils peuvent communiquer par télépathie quelle que soit la distance
 
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qui les sépare. Il n'y a aucune différence entre les deux corps. Les deux
 
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sont véritables, si l'un des corps meurt, le personnage perd 10 cL (ou est
 
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abimé) mais il vit toujours dans le deuxième corps. À l'issue du sort, un  
 
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des deux corps disparaît avec tout son équipement. (même l'équipement
 
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qu'il aurait déposé disparaît avec lui)
 
  
 
*Spécial
 
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Le   personnage   peut   créer   autant   de   clones   qu'il   souhaite,  
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**Le clone illusoire obéit à son créateur, il disparaît quand il subit des dégâts
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cependant il doit dépenser 0,5 cL/6 s pour chaque.
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**Le personnage peut créer autant de clones qu'il souhaite, cependant il doit dépenser le coût du sort à chaque fois.
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[[Catégorie:Sorts Terre (non-officiel)]]
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[[Catégorie:Sorts Air]]
 
[[Catégorie:Livre du Joueur]]
 
[[Catégorie:Livre du Joueur]]

Version actuelle datée du 14 avril 2015 à 12:38

  • Portée - Personnelle
  • Durée - 1 minute (peut être maintenu)
  • Effet

Le personnage crée un double illusoire de lui-même. Le coût de ce sort dépend de la puissance en combat du personnage. Le coût est 20 cL de base, plus 10 cL par point de bonus de qualité de combat du personnage et par point d'armure. Par exemple, un homoncule de 6m de haut avec une peau de pierre, à un score de +4 en qualité de combat (+2 de base, +2 de taille) et un score de +2 en armure, il lui en coûtera donc 80 cL pour créer un clone de lui même pendant une minute. Pour un homoncule normal, le coût par minute est de 40 cL puisqu'un homoncule à un bonus de +2 en qualité de combat.

  • Spécial
    • Le clone illusoire obéit à son créateur, il disparaît quand il subit des dégâts
    • Le personnage peut créer autant de clones qu'il souhaite, cependant il doit dépenser le coût du sort à chaque fois.