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Clone

18 octets ajoutés, 14 avril 2015 à 12:38
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{{DISPLAYTITLE:<span>Terre Air : {{PAGENAME}} -Coût 0,520 + X*10 cL /6 smin</span>}}*Temps d'incantationPortée -6 sPersonnelle
*Portée-Personnelle *Durée-Peut 1 minute (peut être maintenu)
*Effet
Le personnage crée un double illusoire de lui-même. La magie des clones Le coût de ce sort dépend de la puissance en combat du personnage. Le coût est en commun20 cL de base, ils peuvent tous lancer des sortsplus 10 cL par point de bonus de qualité de combat du personnage et par point d'armure. Leur équipement est dédoublé Par exemple, un homoncule de 6m de haut avec une peau de pierre, à un score de +4 en qualité de combat (mais les objets à usage unique sont pas utilisables deux fois+2 de base, +2 de taille)et un score de +2 en armure, ils peuvent communiquer il lui en coûtera donc 80 cL pour créer un clone de lui même pendant une minute. Pour un homoncule normal, le coût par télépathie quelle que soit la distance qui les sépareminute est de 40 cL puisqu'un homoncule à un bonus de +2 en qualité de combat.
Il n'y a aucune différence entre les deux corps. Les deux *Spécialsont véritables**Le clone illusoire obéit à son créateur, si lil disparaît quand il subit des dégâts**Le personnage peut créer autant de clones qu'un des corps meurtil souhaite, le personnage perd 10 cL (ou est abimé) mais cependant il vit toujours dans doit dépenser le deuxième corps. À l'issue coût du sort, un des deux corps disparaît avec tout son équipementà chaque fois. (même l'équipement qu'il aurait déposé disparaît avec lui)
*Spécial
Le personnage peut créer autant de clones qu'il souhaite,
cependant il doit dépenser 0,5 cL/6 s pour chaque.
[[Catégorie:Sorts TerreAir]]
[[Catégorie:Livre du Joueur]]
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