Lame du guerrier : Différence entre versions

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Le personnage est lié à une lame du guerrier, il peut en 6 s l'invoquer et la révoquer, lorsqu'il l'invoque elle est entièrement réparée. L'invoquer lui coûte 2 cL et la maintenir lui coûte 1 cL par minute, à chaque invocation elle peut avoir une forme différente. Il peut également décider d'invoquer les pouvoirs de cette arme sur une autre arme qu'il possède.
 
Le personnage est lié à une lame du guerrier, il peut en 6 s l'invoquer et la révoquer, lorsqu'il l'invoque elle est entièrement réparée. L'invoquer lui coûte 2 cL et la maintenir lui coûte 1 cL par minute, à chaque invocation elle peut avoir une forme différente. Il peut également décider d'invoquer les pouvoirs de cette arme sur une autre arme qu'il possède.
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Sa lame semble faite de fonte, la plupart du temps elle n'a aucun pouvoir mais lorsque le joueur est en combat de masse, il peut faire les actions suivantes :
  
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Version actuelle datée du 14 avril 2015 à 17:57

  • Portée - 0 m
  • Effet

Le personnage est lié à une lame du guerrier, il peut en 6 s l'invoquer et la révoquer, lorsqu'il l'invoque elle est entièrement réparée. L'invoquer lui coûte 2 cL et la maintenir lui coûte 1 cL par minute, à chaque invocation elle peut avoir une forme différente. Il peut également décider d'invoquer les pouvoirs de cette arme sur une autre arme qu'il possède.

Sa lame semble faite de fonte, la plupart du temps elle n'a aucun pouvoir mais lorsque le joueur est en combat de masse, il peut faire les actions suivantes :

- S'il fait 5 ou 6 sur son jet de dé, il peut en plus de combattre, lancer Poigne martiale.

- S'il fait une réussite critique sur son jet de dé, il peut lancer instantanément les effets de Vengeance sanglante sauf que seuls 100 mortels peuvent se venger et que ce sort coûte en tout 150 cL.