Matrice de Lumière : Différence entre versions
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− | Cette coupole fonctionne exactement comme le sort Armée du soleil, sauf qu'elle doit suivre un rituel complexe pour donner forme à ses créations et possède 60 emplacements (au lieu de 10). Le rituel doit durer au moins dix minutes, et consiste à faire "accoucher" la matrice en extrayant la création du dôme. De plus ce sort fournit deux emplacements supplémentaires pour chaque sort possédé par le personnage (ainsi un personnage possédant 6 sorts dont celui-ci aurait 70 emplacements). Même si elles sont constituées de lumière solide, les créations du personnage sont aussi sensibles aux coups d'épées que les mortels. | + | Cette coupole fonctionne exactement comme le sort [[Armée du soleil]], sauf qu'elle doit suivre un rituel complexe pour donner forme à ses créations et possède 60 emplacements (au lieu de 10). Le rituel doit durer au moins dix minutes, et consiste à faire "accoucher" la matrice en extrayant la création du dôme. De plus ce sort fournit deux emplacements supplémentaires pour chaque autre sort possédé par le personnage (ainsi un personnage possédant 6 sorts dont celui-ci aurait 70 emplacements). Même si elles sont constituées de lumière solide, les créations du personnage sont aussi sensibles aux coups d'épées que les mortels. |
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− | Chaque emplacement coûte 10 cL au lieu de 2 cL comme pour Nécromancie. Si l'on invoque la matrice alors qu'elle est déjà créé quelque part, l'autre matrice disparaîtra, sans conséquences toutefois pour les créations faites à partir de cette dernière. | + | Chaque emplacement coûte 10 cL au lieu de 2 cL comme pour [[Nécromancie]]. Si l'on invoque la matrice alors qu'elle est déjà créé quelque part, l'autre matrice disparaîtra, sans conséquences toutefois pour les créations faites à partir de cette dernière. |
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Version actuelle datée du 14 avril 2015 à 17:07
- Effet
Ce sort permet, pour 2 cL, de créer une large coupole de lumière solide dont s'échappent des fumerolles dorées.
Cette coupole fonctionne exactement comme le sort Armée du soleil, sauf qu'elle doit suivre un rituel complexe pour donner forme à ses créations et possède 60 emplacements (au lieu de 10). Le rituel doit durer au moins dix minutes, et consiste à faire "accoucher" la matrice en extrayant la création du dôme. De plus ce sort fournit deux emplacements supplémentaires pour chaque autre sort possédé par le personnage (ainsi un personnage possédant 6 sorts dont celui-ci aurait 70 emplacements). Même si elles sont constituées de lumière solide, les créations du personnage sont aussi sensibles aux coups d'épées que les mortels.
- Spécial
Chaque emplacement coûte 10 cL au lieu de 2 cL comme pour Nécromancie. Si l'on invoque la matrice alors qu'elle est déjà créé quelque part, l'autre matrice disparaîtra, sans conséquences toutefois pour les créations faites à partir de cette dernière.