Serment sur le Styx : Différence entre versions

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*Effet
 
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Version actuelle datée du 14 avril 2015 à 17:21

  • Effet

Le personnage passe un pacte magique avec une personne. Pour rompre le serment, l’une ou l’autre des parties (le personnage est bien sur lui-même soumit à son serment) doit dépenser en Pr ce qui a été dépensé en cl de fluide lors de la formulation dudit serment. Par exemple si un serment a été prêté moyennant 100 cl de fluide, il faudra dépenser 100 Pr pour le rompre. Si c’est le cas l’autre partie en a bien sûr connaissance. Au moment où le serment est prêté, les deux parties sont parfaitement conscientes de la valeur du serment, de la difficulté et des risques encourus s'ils souhaitent le rompre (c'est à dire conscientes du fonctionnement du sort et de la quantité de fluide investie). La mise minimale est de 5 cl.

  • Spécial

Si une partie rompt le serment sans avoir dépensé le principe requis, il doit alors subir les conséquences d’un miracle équivalent dirigé à son encontre. Bien cordialement…