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Théâtre d'ombres

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{{DISPLAYTITLE:<span>Sélène : {{PAGENAME}} -Coût 1 cL/6 s</span>}}
*Effet
Ce sort Le personnage est réduit à son ombre. Il voit et entend mais ne peut être lancé agir que le jourpar l'intermédiaire de l'ombre des objets et réciproquement. Si par exemple l'ombre est volontairement frappée par l'ombre d'une autre personne, il coûte deux fois plus cher à lancer entre 11h et 13helle subit des dégâts normaux.
Le personnage n'est plus tangible, il n'est plus que son ombre.*SpécialSa **La vitesse de déplacement dépend de la taille de son ombre.S'il n'a pas dl'ombre (dans un bâtiment personne n'a d'ombre), il au moment où le sort est immobilelancéSi l'ombre est volontairement frappée par l'ombre d'une autre personne, elle subit des dégâts normaux**Ce sort coûte deux fois plus cher à lancer entre 11h et 13hLe **De nuit le personnage en ombre ne peut pas lancer se déplacer mais peut contrôler les ombres dans un rayon de 30m autour de sort ni frapper qui que ce soit, cependant il voit et entend comme normalementlui.**Si l'ombre est disperséepar la lumière, le sort s'arrête. *Utilisation alternativeMoyennant 2 cL de Fluide, le personnage peut rentrer dans l'ombre d'un mortel normal et contrôler ses gestes. Il ne peut contrôler que des gestes qui ont une répercussion sur son ombre.  C'est à dire qu'il ne peut pas contrôler ses yeux, ni sa respiration ou ses cordes vocales.
*Utilisation alternative
Si ce sort est lancé Moyennant 2 cL de nuitfluide supplémentaire, le personnage peut rentrer dans l'ombre d'un mortel normal et contrôler ses gestes. Il ne peut se déplacer, cependant contrôler que des gestes qui modifient sa silhouette. C'est à dire qu'il ne peut pas contrôler les ombres de tous les mortels normaux ses yeux, ni sa respiration, ni ses cordes vocales... Il peut aussi se trouvant cacher dans l'ombre d'un rayon de 30 mobjet et le faire bouger un peu, comme s'il était hanté.
[[Catégorie:Sorts Sélène]]
[[Catégorie:Livre du Joueur]]
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