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Discussion:Combats entre dieux

369 octets ajoutés, 24 avril 2015 à 08:52
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concernant l'augmentation de l'armure difficile, les caract style de combats qui correspondent à un bonus au tir sont rares et seront de toutes façon max+1--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 21 avril 2015 à 15:45 (CEST)
Effectivement, tu as raison. Virer le cap pour les critiques c'est une bonne idee ! Je le rajoute (comme propriété d'arme) :-) Effectivement, jusque a present il n'y aucune carac qui donne des bonus en tir a distance, si ce n'est une arme +1 (coute 30cL) Mais il n'y aucun soucis pour creer des carcs dans ce genre. Par exemple : Une carac en rapport avec la foudre pourrait donner un bonus de qualite de combat lors qu'on utilise le sort eclair. Il y a tout un pan inexploré des caracs ! Pas contre il ne vaut mieux pas faire une carac "Bon Tireur" qui marche pour tout, ce serait dommage. 
@Mirage J'ai beaucoup change le niveau de fluide donne par les sorts, pour que les gros sorts ne soient pas trop avantageux. Effectovement, dans l'idee, les PVs sont changes par de l'armure.
Avec le nouveau systeme, le Fluide donne est 10+cout minimal du sort / 4 (arrondis a 5/10/15/20 etc... cf : [[Calculateur de fluide]]) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 24 avril 2015 à 08:44 (CEST)
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