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par exemple homuncule tire avec arc 1 jet de des 6+2 vs homoncule avec une caract de style de combat et fait un 4
ca nous donne:
dans le cas normal : 1 deg
dans le cas des critiques non maxés: 3 deg
dans le 3ème cas : 2
autre exemple avec un arc 3 et 1 point de qualité de combat et les mêmes dés
dans le cas normal 3
dans le cas des critiques non maxés:4 deg
dans le 3ème cas : 3 ou 4 selon qu'on arrondis au sup ou au min.
laisser les critiques non maxés permettrais de redonner un peu d'intérêt en jeu aux armes a distance
concernant l'augmentation de l'armure difficile, les caract style de combats qui correspondent à un bonus au tir sont rares et seront de toutes façon max+1--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 21 avril 2015 à 15:45 (CEST)
Effectivement, tu as raison. Virer le cap pour les critiques c'est une bonne idee ! Je le rajoute (comme propriété d'arme) :-) Effectivement, jusque a present il n'y aucune carac qui donne des bonus en tir a distance, si ce n'est une arme +1 (coute 30cL)
Mais il n'y aucun soucis pour creer des carcs dans ce genre.
Par exemple : Une carac en rapport avec la foudre pourrait donner un bonus de qualite de combat lors qu'on utilise le sort eclair.
Il y a tout un pan inexploré des caracs !
Pas contre il ne vaut mieux pas faire une carac "Bon Tireur" qui marche pour tout, ce serait dommage.
@Mirage J'ai beaucoup change le niveau de fluide donne par les sorts, pour que les gros sorts ne soient pas trop avantageux. Effectovement, dans l'idee, les PVs sont changes par de l'armure.
Avec le nouveau systeme, le Fluide donne est 10+cout minimal du sort / 4 (arrondis a 5/10/15/20 etc... cf : [[Calculateur de fluide]]) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 24 avril 2015 à 08:44 (CEST)
Je reconnais que j'ai un peu de mal à comprendre l'idée de ne plus avoir de point de vie, et surtout à calculer mon nouveau rang d'armure, mon Homoncule d'eau de 8 mètres avec une armure de corail arriverait à combien de points de vie/rang d'armure? --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 24 avril 2015 à 22:07 (CEST)
Est-ce que ces points de caractéristiques peuvent être ajoutés en plus du +1 de style d'une arme celui qui coute 30pr. pour les caract. je voit plutôt des utilisation alternatives du style
œil de faucon caractéristique air le personnage à des yeux deux fois plus grands et a 20/10 de vision donne +1 de style de combat à l'arme de jet (nb de pts à définir) pour info, tu m'as accordé un +1 pour 150pr avec un cout de 2cl à chaque utilisation.
--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 28 avril 2015 à 15:58 (CEST)
en règle général, à combien de pr et de point peut-on mettre ces caractéristiques ?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 28 avril 2015 à 16:17 (CEST)
il faudrait ajouter peau d'acier pour les armures qui ne fonctionnent pas contre éclair--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 28 avril 2015 à 16:40 (CEST)
@Mirage 8m + armure de corail donne un niveau d'armure de 1. Ce qui est deja pas mal. Donc tout degat serait reduit de 20cL
Le probleme que nous avons eu, c'est que un joueur a atteint exactement 360 points de vie.... Du coup il etais vraiment invincible. Le nouveau systeme est plutot plus simple et empeche ce type de probleme. Mais pour l'instant c'est un systeme optionel, au MJ de voir s'il lui conviens.
@Sombre A priori les +1 ne se cumulent pas. Tu n'a eu qu'un +1 pour 150 Pr ? Tu est sur qu'il n'y avait pas d'autres benefices ? Sinon tu peut passer a +2 honetement, cela merite.
En regle general, tant que la carac est tres precise pour un type d'arme precis (arbalette, arc, arme de lancer etc...) je pense qu'on peut les mettre a 20Pr et deux points.
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 30 avril 2015 à 07:12 (CEST)
c'est le cout de d'un sort éclair s'ajoute (150 pr pour le sort et 10 cl pour que ca fasse une arme lvl 1). si la limitation c'est donne un plus 1 de style uniquement pour les attaque à distance ca va ou pas ?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 30 avril 2015 à 09:49 (CEST)
Honetement , c'est baleze. Mais dans ton cas precis, ok :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 1 mai 2015 à 07:51 (CEST)