Discussion:Peau de poisson torpille : Différence entre versions
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Je refais un peu la mise en page en attendant. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 26 juin 2015 à 13:10 (CEST) | Je refais un peu la mise en page en attendant. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 26 juin 2015 à 13:10 (CEST) | ||
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Version du 29 juin 2015 à 19:57
l'effet est puissant mais pas trop c'est pour cela que je l'ai mais à 4 point et pas 3 comme brume de détection et 30 pr au lieu de 20 il y a de plus une contre partie. en revanche ca serais bien qu'il se passe quelque chose dans l'eau mais j'ai pas d'idée--Sombre 30 avril 2015 à 11:32 (CEST)
Je ne voit pas bien en quoi cela est puissant ? --Taiko 1 mai 2015 à 07:48 (CEST)
Aucun mortel me peux te toucher sans prendre u e grosse châtaigne. Moi je trouve ça classe pour le prix met ce que tu veux mais je verrais bien une carac évolutive comme le températures corporelles la c'est une voltage corporel. Étape suivante l'équivalent au échelons supérieur. Il est évident que tt sort ou attaque de type électrique decient sans effet mais de plus automatiquement sera dirigé vers le personnage--Sombre 2 mai 2015 à 00:19 (CEST)
Poisson torpille je ne trouve pas cela assez classe. On pourrait peut être appeler cela manteau d'éclairs ou un truc dans le genre. Il n'y avait pas deja une caravane dans ce genre ? Comme corps fortement ionisé ? --Taiko 2 mai 2015 à 18:43 (CEST)
Je crois que l'intérêt du nom c'était qu'il soit applicable aux 2 éléments à la fois. Mais sinon on peut essayer de partir sur l'idée de caractéristiques à rangs avec "Electricité statique", "Orage ambulant", "Maître de la foudre" ou quelque chose comme ça. Et dans l'eau ça grille tous les êtres vivants dans un rayon proportionnel au rang de carac. Je refais un peu la mise en page en attendant. --Mirage 26 juin 2015 à 13:10 (CEST)
Hmm.. si je ne m'abuse il y a deja http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Contact_foudroyant_%28style_de_combat%29 en air. --Taiko 29 juin 2015 à 20:57 (CEST)