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4 comment réussi à lier un arc avec un élément par exemple--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 4 mai 2015 à 17:41 (CEST)
Je suis assez d'accord, le grand plaisir que je prend à Prima c'est son côté très "instinctif", et les chaines de caractéristiques sont assez cools je trouve pour améliorer les bonus tout en limitant un peu leur accès.
D'ailleurs dans le même esprit on pourrait faire une caractéristique Cyclope qui donne du Pr mais donne un malus aux attaques à distance. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 5 mai 2015 à 13:09 (CEST)
Je ne voit pas vraiment le sytle "Grands yeux" peut-on reflechir a quelquechose qui d'un point de vue estethique aie plus de classe ? --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 8 mai 2015 à 18:53 (CEST)
Pupilles multiples? Pour permettre une perception super précise des distances! --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 12 mai 2015 à 15:59 (CEST)
Multiples ? Parce-que plus, c'est mieux ? :p Pourquoi pas juste une pupille de rapace ? --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 13 mai 2015 à 09:19 (CEST)
Je ne sais pas, je trouvais ça cool, et en pratique ça pourrait permettre à chaque oeil de faire le point sur un objet différent. Mais effectivement ça s'éloignait du concept d'origine. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 14 mai 2015 à 00:08 (CEST)
Pupille multiple c'est trash ^^ J'adore ! Effectivement, le mec qui assume ce style, il a le droit a son +1 ! --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 15 mai 2015 à 21:31 (CEST)
J'ai repris le truc, est ce que ça vous irait mieux comme ça? --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 26 juin 2015 à 13:18 (CEST)
J'ai une idee. Et si au lieu d'un +1 permanent, cette carac permet un +3 si le personnage se concentre pendant un tour ? c'est un peu long 1 min pour se concentrer, mais cela evite la carac super utile que tous le monde va prendre. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 29 juin 2015 à 21:00 (CEST)
salut c'est moi qui ait créé cette caract à la base et le système de 1 tour pour avoir un plus 3 au tir me plait beaucoup.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 30 juin 2015 à 12:05 (CEST)
Moi aussi je trouve ça assez cool, ça permet de jouer un peu "sniper", et c'est surtout fort face à une cible unique mais puissante.--[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 30 juin 2015 à 13:18 (CEST)
Ok pour moi alors :-) N'hesitez pas a fair eun refactor de l'article et je valide ! --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 30 juin 2015 à 22:49 (CEST)
On est bon là dessus pour vous deux? --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 3 juillet 2015 à 13:15 (CEST)
Validé :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 4 juillet 2015 à 23:52 (CEST)