Pluie d'éclairs : Différence entre versions

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Dans un rayon de 10 mètres, toute créature reçoit un sort [[Eclair]] à 2 cl. Dans un rayon de 50 mètres, les objets métalliques auront tendance à s'attirer les uns les autres. En combat de masse, cela se traduit par un bonus de +2 pendant 2 tours.
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Dans un rayon de 10 mètres, toute créature reçoit un sort [[Éclair]] à 2 cl. Dans un rayon de 50 mètres, les objets métalliques auront tendance à s'attirer les uns les autres. En combat de masse, cela se traduit par un bonus de +2 pendant 2 tours.
  
 
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Ce sort peut être dirigé vers une seule cible. Elle reçoit alors l'équivalent d'un [[Eclair]] chargé à 50 cl. Par la suite et si le temps est propice aux orages, la cible, si elle n'est pas isolé, devra tirer à chaque tour un dé. Si elle fait 1 ou 2, elle reçoit un [[Eclair]] à 2 cl supplémentaire.  
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Ce sort peut être dirigé vers une seule cible. Elle reçoit alors l'équivalent d'un [[Éclair]] chargé à 50 cl. Par la suite et si le temps est propice aux orages, la cible, si elle n'est pas isolé, devra tirer à chaque tour un dé. Si elle fait 1 ou 2, elle reçoit un [[Éclair]] à 2 cl supplémentaire.  
  
 
[[Catégorie:Sorts Air (non-officiel)]]
 
[[Catégorie:Sorts Air (non-officiel)]]

Version du 21 juillet 2015 à 23:40

  • Temps d'incantation

Instantanée

  • Zone

50 mètres

  • Effet

Dans un rayon de 10 mètres, toute créature reçoit un sort Éclair à 2 cl. Dans un rayon de 50 mètres, les objets métalliques auront tendance à s'attirer les uns les autres. En combat de masse, cela se traduit par un bonus de +2 pendant 2 tours.

  • Spécial

Ce sort peut être dirigé vers une seule cible. Elle reçoit alors l'équivalent d'un Éclair chargé à 50 cl. Par la suite et si le temps est propice aux orages, la cible, si elle n'est pas isolé, devra tirer à chaque tour un dé. Si elle fait 1 ou 2, elle reçoit un Éclair à 2 cl supplémentaire.