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Discussion:Élu divin

2 155 octets ajoutés, 22 janvier 2016 à 14:38
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Ah bon, je savais pas que l'on pouvait augmenter la puissance d'un héros avec une qualité. Après, les sorts ça marche pas pareil vu que le héros perd des emplacements quand il se fait tataner la gueule et qu'il ne peut les régénerer que avec de la magie ou directement des Pr. On pourrait sinon augmenter le coût en cL pour les sorts à emplacement qui utilisent des aptes comme matière première --[[Utilisateur:Thordekh|Thordekh]]
 
un héros vaut de base 5 emplacements donc ca passe si on limite le gain d'emplacement à +1 pour toutes les transformations ca me plait.
Pour garder le coté exceptionnel d'élu divin par rapport à un simple don de pr (vu le cout en point, c'est max une fois par scénario), je te propose soit il gagne un nombre d'emplacement égal au nombre de point dépensé soit il gagne un nombre d'emplacement égal à Xx3. Ca permet de garder une différence entre élu divin grande force et la qualité fort pris 2 fois--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 15 janvier 2016 à 17:08 (CET)
 
Alors là, je suis pas du tout sûr de ce que tu dis. Un héros ça coûte cinq aptes. Mais ça ne veut pas dire qu'un héros ait la puissance de 5 aptes. En tout cas, quand je mène, un héros qui se trouverait au prise avec cinq soldats serait mort sur le coup sauf sur réussite critique. Moi je suis resté sur les qualités donnent un domaine de prédilection du personnage, pour moi elles ne permettent pas du tout d'augmenter sa puissance en combat. Après le système arrète pas d'évoluer, je suis peut être pas à jour. --[[Utilisateur:Thordekh|Thordekh]]
 
on continuera cette discutions animé demain ca sera plus simple :) --[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 15 janvier 2016 à 17:24 (CET)
 
j'ai eu des informations à sujet : un héros ne vaut pas 5 emplacement en revanche, une qualité = un emplacement ne serait pas trop déconnant (faut une validation définitive pour ce dernier point)--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 18 janvier 2016 à 12:23 (CET)
 
S'il ya une condition par rapport au type de combat (duel entre motels, escarmouche entre mortels, combat de masses etc...) je suis ok pour qu'une qualité donne un emplacement. Honnêtement, on peut y aller franco, diminuer un peu le cout de cette carac, mais mettre que un point de carac donne direct 10 empalcements en plus ! Je suis carrément chaud ! N'hésitez pas à refactor et je validerai. D'ailleurs je suis aussi d'accord pour le cout plus faible en Pr des caracs, avec la mention que cela dépends de la carac et c'est au MJ de trancher. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 22 janvier 2016 à 13:38 (CET)
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