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Que ce soit par une prédisposition naturelle, un entrainement acharné, ou la volonté d'un dieu, un mortel possédant la qualité Constitution gagne 0,2 Pv supplémentaires par rang.
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Le personnage est quasiment impossible à tuer. Il a survécu a des coups qui seraient mortels pour quiconque d'autre que lui.
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Dans la limite de l'humainement possible (décapitation, noyade, bucher, artère ouverte etc...) le personnage ne peut pas être tué par une blessure physique.
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En fonction des coups reçu il est cependant possible qu'il s'évanouisse ou ait besoin d'une longue période de convalescence.
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Le personnage est particulièrement résistant aux poisons et maladies, mais peut en mourir.
  
 
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Version actuelle datée du 5 avril 2018 à 10:56

  • Description

Le personnage est quasiment impossible à tuer. Il a survécu a des coups qui seraient mortels pour quiconque d'autre que lui.

  • Effet

Dans la limite de l'humainement possible (décapitation, noyade, bucher, artère ouverte etc...) le personnage ne peut pas être tué par une blessure physique. Les dommages les plus extrêmes lui donneront au pire un handicap durable.

En fonction des coups reçu il est cependant possible qu'il s'évanouisse ou ait besoin d'une longue période de convalescence.

Le personnage est particulièrement résistant aux poisons et maladies, mais peut en mourir.