Petit 50cm (Taille) : Différence entre versions
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La taille, la force et l'endurance du personnage sont divisés par quatre, cependant son agilité reste constante. En combat de masse, cela provoque un malus de 2 en qualité de combat. Par ailleurs le personnage est bien plus difficile à toucher à distance, il faut deux fois plus de points de flèche pour le désorganiser. | La taille, la force et l'endurance du personnage sont divisés par quatre, cependant son agilité reste constante. En combat de masse, cela provoque un malus de 2 en qualité de combat. Par ailleurs le personnage est bien plus difficile à toucher à distance, il faut deux fois plus de points de flèche pour le désorganiser. |
Version du 16 avril 2015 à 12:20
- Nécessite - Petit 1m (Taille)
- Effet
La taille, la force et l'endurance du personnage sont divisés par quatre, cependant son agilité reste constante. En combat de masse, cela provoque un malus de 2 en qualité de combat. Par ailleurs le personnage est bien plus difficile à toucher à distance, il faut deux fois plus de points de flèche pour le désorganiser.