Discussion:Flamberge Noire : Différence entre versions

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Le +1 point de dégât c'est violent aussi --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 1 août 2015 à 00:26 (CEST)
 
Le +1 point de dégât c'est violent aussi --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 1 août 2015 à 00:26 (CEST)
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Oui je reconnais que cramer des Pr et le bonus de dégâts sont vraiment puissants, je rajoute la précision pour les mortels à Force 5^^ --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 1 août 2015 à 11:51 (CEST)

Version actuelle datée du 1 août 2015 à 10:51

Le bonus au style de combat s'ajoute à ceux que possède déjà le personnage? --Mirage 29 juillet 2015 à 10:59 (CEST)

Non bien-sûr ^^ c'est un bonus de style de combat. --Taiko 31 juillet 2015 à 05:41 (CEST)

Mais du coup ce bonus est très accessoire non? Je veux dire, à part peut être un materia prima j'ai du mal à voir un personnage récupérant une arme à 500 Pr (coût+charge) et n'ayant pas encore de bonus de style. D'autant que très très peu de héros mortels seront aptes à la porter.
Bon après je n'ai pas lu le scénario pour éviter les spoils, la réponse y est peut être^^
D'ailleurs est ce qu'un mortel avec la qualité Force au 5ème rang serait apte à la manier? --Mirage 31 juillet 2015 à 11:24 (CEST)

^^ oui le +1 c'est vraiment pour la déco. Le gros bonus ici c'est le 1 point de dégât -> 15 cL et 5 Pr (et non 20 cL) comme cela tu sèche ton adversaire même s'il est craqué de fluide.

La petite attaque spéciale est sympa aussi mais sans plus.

Pas de soucis pour un mortel, sa serait TELLEMENT classe ! --Taiko 1 août 2015 à 00:25 (CEST)

Le +1 point de dégât c'est violent aussi --Taiko 1 août 2015 à 00:26 (CEST)

Oui je reconnais que cramer des Pr et le bonus de dégâts sont vraiment puissants, je rajoute la précision pour les mortels à Force 5^^ --Mirage 1 août 2015 à 11:51 (CEST)