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Discussion:Rage de berserker

764 octets ajoutés, 3 juillet 2015 à 16:14
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si tu veux que ca soit efficace dans un combat entre dieux je mettrais +1 pendant 1 tour mais ensuite le héros descends à 1 pv et doit passer un tour pour se calmer. dans le cadre d'un combat niveau héros ca donne +3 tu en pense quoi ?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 juillet 2015 à 16:04 (CEST)
 
Je suis assez d'accord pour des bonus différents s'il n'y a pas d'homoncules dans le combat, par contre je trouve que ne faire durer ça qu'un tour pour un tour de repos derrière c'est vraiment hard, à moins que tu ne penses à un tour en combat de masse auquel cas je dirai plutôt le contraire.
Je dois reconnaître qu'avec un joueur haut gradé des gardiens de l'eau ça donne de mauvaises habitudes vis à vis de la gestion des combats, il est suffisamment bien équipé et a un nombre de qualités assez indécent pour que le MJ le considère comme étant à gérer avec les même règles que les homoncules.
Et du coup j'ai tendance à envisager les qualités avec cette optique là aussi. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 3 juillet 2015 à 16:14 (CEST)
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