Discussion:Retour de Flamme : Différence entre versions

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On pourrait considérer un coût en Pr supplémentaire pour ne pas perdre de sort. Ou peut être simplement remplacer la perte de sort par de la perte de Pr tant que le personnage en a non? --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 24 août 2015 à 23:56 (CEST)
 
On pourrait considérer un coût en Pr supplémentaire pour ne pas perdre de sort. Ou peut être simplement remplacer la perte de sort par de la perte de Pr tant que le personnage en a non? --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 24 août 2015 à 23:56 (CEST)
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Perte de sort direct c'est un peu sec quand même ^^ On pourrait proposer perte de PV ou de PR au choix. Et bien doser pour que sa vaille le coup. Genre 10Pr = 1 PV
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Un truc du style +6 pendant 1 min contre 100 cL et 20 Pr (ou 2 PV, au choix). c'est compétitif face à Haine de Masse + miracle à 20Pr. Avec éventuellement le droit de pousser le bouchon encore un peu plus loin pour plus de Pr. Qu'en pensez vous ? (Par contre en feu uniquement, comme Haine de Masse) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 25 août 2015 à 00:12 (CEST)

Version du 24 août 2015 à 23:12

Non c'est faux ! Furie Sanguinaire ne m'a pas du tout inspiré ! AhuraMazda

Non du tout^^ C'est sacrément violent comme idée mais moi je suis client, il faudra ptet revoir la partie sacrifice de sort, mais je pense que Taiko jugera ça mieux que moi. --Mirage 16 août 2015 à 09:30 (CEST)

Les pb quand tu en as 40 tu peux en sacrifier pas mal donc niveau équilibrage je sais pas bien mais l'idée est bonne. Le d'un autre côté haine de masse c'est 100 pour un plus 4 puis plus 3 ... Sans sacrifice alors que la on est sur 130 pour un plus 4 d'un tour et 4 pv en moins. Je mettrais moins en coût de base genre 30--Sombre 17 août 2015 à 09:00 (CEST)

Et si on limitait simplement le nombre de pv sacrifiables au nombre de sorts du personnage? --Mirage 18 août 2015 à 19:40 (CEST)

Excellent idée, un bon potentiel :-) Oui plus de violence ! Par contre un autre problème se pose. Comment gêrer cela en Combat entre dieux ? Les pvs sont deja du fluide. Donc c'est double cout en fluide ? Si on arrive a trouver une bonne solution a ce probleme, on tiens un sort super !!!--Taiko 19 août 2015 à 05:53 (CEST)

J'ai du mal à voir quoi en faire sans système de Pv... ça casse un peu l'esprit kamikaze du sort je pense^^ Ou alors faut le jouer au dé, genre ça consomme 2d6 fois 10 cL en plus du coût de base pour autant de bonus? --Mirage 19 août 2015 à 23:35 (CEST)

Sinon sa tape dans le Pr :-P Ou alors on x% de chance de perdre un sort. Ce genre de trucs moches ^^ Sinon on passe hors combat direct (jusqu'à la fin du combat)--Taiko 20 août 2015 à 00:36 (CEST)

Ce sort a été créé pour que tu l'adores Taiko ! Je connais mal le système de combat entre Dieux mais on peut imaginer que le joueur est obligé d'utiliser la version a 150 cl, donc +5, perd un sort de base et s'il essaie de le retenter il doit mettre 175cl, gagne +6 mais perd 2 sorts, etc ... --AhuraMazda 23 août 2015 à 11:31 (CEST)

On pourrait considérer un coût en Pr supplémentaire pour ne pas perdre de sort. Ou peut être simplement remplacer la perte de sort par de la perte de Pr tant que le personnage en a non? --Mirage 24 août 2015 à 23:56 (CEST)

Perte de sort direct c'est un peu sec quand même ^^ On pourrait proposer perte de PV ou de PR au choix. Et bien doser pour que sa vaille le coup. Genre 10Pr = 1 PV Un truc du style +6 pendant 1 min contre 100 cL et 20 Pr (ou 2 PV, au choix). c'est compétitif face à Haine de Masse + miracle à 20Pr. Avec éventuellement le droit de pousser le bouchon encore un peu plus loin pour plus de Pr. Qu'en pensez vous ? (Par contre en feu uniquement, comme Haine de Masse) --Taiko 25 août 2015 à 00:12 (CEST)