Discussion:Shin zero : Différence entre versions

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précise le X :) normalement c'est 60pr pour en tuer un à coup sur une fois par scénario. n'oublie pas que si c'est l'artefact qui donne le pouvoir n'importe qui (apte, humain, cloporte...) peut le faire. X rentre dans une pièce et dit tu es mort et sans jet ca marche--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 2 novembre 2016 à 14:38 (CET)
 
précise le X :) normalement c'est 60pr pour en tuer un à coup sur une fois par scénario. n'oublie pas que si c'est l'artefact qui donne le pouvoir n'importe qui (apte, humain, cloporte...) peut le faire. X rentre dans une pièce et dit tu es mort et sans jet ca marche--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 2 novembre 2016 à 14:38 (CET)
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Effectivement.... J'avais pas pris en compte le fait que l'on puisse donner cet artefact à un héros. C'est à qualibrer, tu as raison. J'attends le retour de l'auteur pour savoir ce qu'il souhaitait faire. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 2 novembre 2016 à 14:43 (CET)

Version du 2 novembre 2016 à 14:43

Bonjour bonjour, pas mal comme artefact :-) Par contre j'ai une question. Cet artefact as-t-il un effet en combat de masses ?--Taiko 31 octobre 2016 à 14:36 (CET)


en fait si on retire le skin c'est comme un tir précision gratuit et illimité tu as une formule dans le livre du joueur en résumé : si tu doit fournir le fluide c'est 150 Pr


s'il est fourni par l'objet (gratuit pour toi ou le personnage armé) c'est en fonction du nombre d'utilisation par scénario c'est : 5 x nb d'utilisation x coût en fluide + 50 pr.

pour le coût en combat de masse il me semble que pour les sort à 2 cl on avait déjà une formule : en calculant à partir de combien de "hors combat" le bataillon est désorganise ou détruit multiplié par le coût d'une utilisation. et tu peux ré appliquer la formule du dessus.

pour que l'arme te revienne dans la main à volonté c'est 30 pr (la caract s'appelle arme liée je crois)


en l'état (avec les règles actuelle) ton artefact est hors de prix le plus simple c'est peut etre :

prendre le sort et valider que la fléchette, c'est ton arme moyennant un augmentation du coût par lancé.


--Sombre 2 novembre 2016 à 12:26 (CET)

C'est pour cela que je pense si on modifie un peu l'artefact (en empêchant l'utilisation en combat de masses par exemple) on peut tomber sur un artefact qui est un peu moins bien qu'un sort illimité, mais qui conserve l'effet cosmétique de pouvoir tuer un mortel normal à volonté. Et du coup le prix n'est plus rédibitoire. --Taiko 2 novembre 2016 à 13:08 (CET)

c'est toi qui voit.

Mais même sans la partie combat de masse, pouvoir lancer de manière illimité tir de précision. En plus avec un objet qui plusieurs dizaine de fois plus lourd q'une fléchette

Perso je pense que la règle pour le calcul d'un artéfact est pas bonne (trop cher). mais on est pas là pour ca. tu le met à combien l'arthos si on dit pas du tt de combat de masse ? --Sombre 2 novembre 2016 à 13:59 (CET)

Bah. 100 Pr pour pouvoir tuer sur place X mortels par minute, cela ne me semble pas abusé. --Taiko 2 novembre 2016 à 14:25 (CET)

précise le X :) normalement c'est 60pr pour en tuer un à coup sur une fois par scénario. n'oublie pas que si c'est l'artefact qui donne le pouvoir n'importe qui (apte, humain, cloporte...) peut le faire. X rentre dans une pièce et dit tu es mort et sans jet ca marche--Sombre 2 novembre 2016 à 14:38 (CET)

Effectivement.... J'avais pas pris en compte le fait que l'on puisse donner cet artefact à un héros. C'est à qualibrer, tu as raison. J'attends le retour de l'auteur pour savoir ce qu'il souhaitait faire. --Taiko 2 novembre 2016 à 14:43 (CET)