(Air/Terre) : Globe protecteur -Coût (2 cl)

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  • Temps d'incantation- 6 secondes
  • Portée- Aucune
  • Durée- 6 secondes mais peut être maintenu pour un cout de 2 cl par round supplémentaire.
  • Zone- Globe entourant le lanceur du sort.
  • Effet

Ce globe une fois activé, ralentit toute chose entrant à l'intérieur.

- Les petits projectiles tels que les cailloux, les flèches ou les carreaux peuvent être esquivés sans problème.

- Les mortels sont légèrement altérés se traduisant par un bonus de +1 au combat.

- Les Êtres magiques quant à eux ne sont pratiquement pas altérés, le globe ayant un effet négligeable sur eux.


Particularité : Il est à noter que les projectiles plus gros tels que les tirs de balistes ne subissent aucun malus, ceux-ci ne pouvant entrer entièrement dans le globe. De plus aucune personne ne peut entrer dans le globe pour profiter de ses effets, il ne profite qu'au lanceur du sort.