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Effectivement en me relisant ce n'est pas très bien dit, je voulait dire que le projectile partait de la main du personnage, la distance parcourue restait à l'appréciation du MJ (pour éviter les abus comme sort offensif), mais mettre en coût variable est sûrement une meilleure idée. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 16 juillet 2015 à 09:36 (CEST)
Validé :-) Il faut juste specifier ce qu'est un tour. Car dans prima cela pourrait etre 6sec, 60sec ou 10 min--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 16 juillet 2015 à 22:20 (CEST)
Hmm.. Éblouir un homoncule c'est trop puissant. De même 1 min c'est trop pour un mortel, 18s pourquoi pas. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]]
C'est vrai pourquoi ne pas mettre 6 sec pour un homoncule avec 1 chance sur 3 de réussir. En y réfléchissant tu es ébloui si tu regarde dans le mauvaise direction.
--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 18 juillet 2015 à 12:18 (CEST)
Hnmm, non c'est vraiment trop puissant. Je ne voit pas le seigneur de la lumière être ébloui par un sort à 4 cL... Je retire le paragraphe sur les homocules --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]]