Arbre de la Vie : Différence entre versions

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(Sort universel permettant de créer des objets de guérison à l'usage des élémentaires.)
 
 
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Après un scénario, l'arbre aura atteint sa taille adulte, dépassant généralement la taille de tous ceux alentour.  
 
Après un scénario, l'arbre aura atteint sa taille adulte, dépassant généralement la taille de tous ceux alentour.  
  
Pour 100Pr, le joueur ou un être ayant sa bénédiction pourra pratiquer une incision dans l'écorce de l'arbre et en tirer la Sève de la Vie pour soigner les blessures les plus terribles.
 
  
L'Arbre de la Vie peut également être chargé en Pr, chaque tranche de 10 Pr chargé reduisant le coût de production d'une flasque de sève de 1 %.
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L'Arbre de la Vie peut également être chargé en Pr, chaque tranche de 10 Pr chargé réduisant le coût de production d'une flasque de sève de 1 Pr, jusqu'à une réduction de 25 Pr maximum.
 
Une fois l'Arbre chargé d'au moins 100 Pr, il est possible d'en tirer 40 cL par scénario à une vitesse de 5 cL par jour de méditation à côté de l'arbre.
 
Une fois l'Arbre chargé d'au moins 100 Pr, il est possible d'en tirer 40 cL par scénario à une vitesse de 5 cL par jour de méditation à côté de l'arbre.
  
 
*Spécial
 
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Le joueur ou un être ayant sa bénédiction pourra pratiquer une incision dans l'écorce de l'arbre et en tirer la [[Sève de la Vie]] pour soigner les blessures les plus terribles (il devra s'acquitter de son prix en Pr).
 
La production de Sève est limitée au créateur et à ses fidèles (au moins jusqu'à sa mort), en revanche le cL est flottant et n'importe qui peut le récolter en y passant le temps nécessaire.
 
La production de Sève est limitée au créateur et à ses fidèles (au moins jusqu'à sa mort), en revanche le cL est flottant et n'importe qui peut le récolter en y passant le temps nécessaire.
  
  
  [[Catégorie:Sorts Universel (non-officiel)]]
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  [[Catégorie:Sorts Universel]]

Version actuelle datée du 29 mai 2015 à 19:50

  • Temps d'incantation - Rituel prenant une journée complète
  • Portée - Au contact du personnage
  • Durée - Illimitée
  • Zone - Dans la ville du personnage ou un lieu consacré
  • Effet

A la suite d'un long rituel, le personnage fait naître un petit arbre aux couleurs éclatantes autour duquel les éléments semblent plus vivants (l'air devient chaud et humide à proximité, brassé par une légère brise, la végétation aura une croissance particulièrement rapide, et la faune locale semblera intéressée par l'endroit).

Après un scénario, l'arbre aura atteint sa taille adulte, dépassant généralement la taille de tous ceux alentour.


L'Arbre de la Vie peut également être chargé en Pr, chaque tranche de 10 Pr chargé réduisant le coût de production d'une flasque de sève de 1 Pr, jusqu'à une réduction de 25 Pr maximum. Une fois l'Arbre chargé d'au moins 100 Pr, il est possible d'en tirer 40 cL par scénario à une vitesse de 5 cL par jour de méditation à côté de l'arbre.

  • Spécial

Le joueur ou un être ayant sa bénédiction pourra pratiquer une incision dans l'écorce de l'arbre et en tirer la Sève de la Vie pour soigner les blessures les plus terribles (il devra s'acquitter de son prix en Pr). La production de Sève est limitée au créateur et à ses fidèles (au moins jusqu'à sa mort), en revanche le cL est flottant et n'importe qui peut le récolter en y passant le temps nécessaire.