Armure des flammes : Différence entre versions

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Version du 4 juin 2013 à 18:36

  • Temps d'incantation-Instantanée
  • Portée-Personnelle
  • Durée-Peut être maintenu
  • Effet

Le personnage est entouré d'une bulle rouge lumineuse qui le protège comme s'il portait une armure de plaques et un bouclier normal. S'il possède déjà une armure, seule la meilleure des deux lui offre une protection. Au bout de 6 s, si le personnage décide de maintenir cette protection, elle se couvre de flammes.

  • Utilisation alternative

Moyennant 20 cL de Fluide, le personnage peut maintenir ce sort durant dix minutes et ainsi acquérir un bonus de +1 en qualité de combat.

Attention : Le titre d'affichage « <span> Eau : Armure des flammes -Coût 50 cL/10 min </span> » remplace l'ancien titre d'affichage « <span> Feu : Armure des flammes -Coût 1 cL/6 s </span> ».

  • Durée-Peut être maintenu
  • Effet

Le personnage désigne jusqu'à 100 cibles. Chaque cible de ce sort est entourée d'une aura de flammes qui la protège comme si elle portait une armure de plaques et un bouclier normal. De plus, cette aura brule fortement tout adversaire qui entre en contact avec elle. Si elle possède déjà une armure, seule la meilleure des deux lui offre une protection.

En combat de masse, on considère qu'un bataillon qui bénéficie de ce sort est équipé de boucliers normaux. De plus, ce bataillon gagne un bonus de style de combat de +1 en qualité de combat.


  • Utilisation alternative

Pour le même coût en fluide, le personnage peut concentrer ce sort sur lui-même, cela lui confère un rang d'armure de 1 et multiplie ses pv par 1.5. Le personnage gagne de surcroit un bonus de style de combat de +1 en qualité de combat. Les caractéristiques et sorts de type armure ne sont pas cumulables seul le bonus le plus important est pris en compte.