Brouillard vivant : Différence entre versions

De Prima-jdr Wiki
Aller à : navigation, rechercher
(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> ···· Eau : {{PAGENAME}} - Coût 90 Pr </span>}} *Nécessite - Protection des brumes *Effet En combat brouillard est agressif et attaque de sa... »)
 
 
(3 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
···· Eau : {{PAGENAME}} - Coût 90 Pr
+
····· Eau : {{PAGENAME}} - Coût 60 Pr
 
</span>}}
 
</span>}}
 
*Nécessite - [[Protection des brumes]]
 
*Nécessite - [[Protection des brumes]]
 
*Effet
 
*Effet
En combat brouillard est agressif et attaque de sa propre initiative. il compte comme un allié avec un bonus de style de combat de +1 et avec des dégâts maximum de 2 Pv. Il ne peut être détruit qu'en mettant hors de combat de personnage.
+
En combat, le brouillard est agressif et attaque de sa propre initiative. Il compte comme un allié avec un bonus de style de combat de +1 (pas de bonus d'homoncule) et avec des dégâts maximum de 2 Pv. Il ne peut être détruit qu'en mettant hors de combat de personnage. Chaque attaque du brouillard doit cibler un adversaire différent.
 
*Spécial
 
*Spécial
il est possible de prendre cette caractéristique une fois pour chaque rang de taille du personnage
+
Il est possible de prendre cette caractéristique une fois pour chaque rang de taille du personnage
  
[[Catégorie:Caractéristiques Eau (non-officiel)]]
+
[[Catégorie:Caractéristiques Eau]]
[[Catégorie:Caractéristiques à 4 points]]
+
[[Catégorie:Caractéristiques à 5 points]]

Version actuelle datée du 24 juillet 2015 à 09:44

En combat, le brouillard est agressif et attaque de sa propre initiative. Il compte comme un allié avec un bonus de style de combat de +1 (pas de bonus d'homoncule) et avec des dégâts maximum de 2 Pv. Il ne peut être détruit qu'en mettant hors de combat de personnage. Chaque attaque du brouillard doit cibler un adversaire différent.

  • Spécial

Il est possible de prendre cette caractéristique une fois pour chaque rang de taille du personnage