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Caractéristique Vide

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<nowiki>{{DISPLAYTITLE:<span>
<!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page -->
(Nombre de points)·· (élément) : {{PAGENAME}} -Coût (coût en Principe nécessaire pour obtenir cette caractéristique)
</span>}}
(description de l'effet)
[[Catégorie:Caractéristiques Air (non-officiel)]] et/ou [[Catégorie:Caractéristiques Eau (non-officiel)]] et/ou [[Catégorie:Caractéristiques Feu (non-officiel)]] et/ou [[Catégorie:Caractéristiques Terre (non-officiel)]]et/ou [[Catégorie:Caractéristiques Sélène (non-officiel)]] et/ou [[Catégorie:Caractéristiques Hélion (non-officiel)]][[Catégorie:Caractéristiques Universelle (non-officiel)]]
[[Catégorie:Caractéristiques non-officiellesà X points]]ou [[Catégorie:Caractéristiques à 1 point]] (1 point sans s)
</nowiki>
Le personnage acquiert une circulation sanguine à base de plomb liquide (fusion à 327,46°C, c'est crédible). S'il est blessé le plomb gicle puis se solidifie rapidement et cicatrise la plaie. Cela lui rajoute entre autre un bonus de +1 en qualité de combat.
[[Catégorie:Caractéristiques Feu (non-officiel)]][[Catégorie:Caractéristiques à 3 points]]</nowiki> ==Livre du Joueur=='''/!\ Si l'article en question proviens directement du livre du joueur, n'oubliez pas d'ajouter en fin d'article :''' <nowiki>[[Catégorie:Livre du Joueur]]</nowiki>
[[Catégorie:Caractéristiques non-officiellesAide]]</nowiki>
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