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Combat

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*Description
Le personnage sait se battre, où et comment frapper, parer ou esquiver, dans une certaine situation de combat.
Il choisit une spécialisation : Bataille, Duel, Combat de rue, Embuscade etc..
Et il gagne un bonus de +1 a tout ses jets en rapport avec cette situation de combat (attaque, défense etc...).
*Effet
Il choisit une spécialisation : Bataille, Duel ou Escarmouche.
Il est alors imbattable dans sa situation de prédilection. S'il est correctement équipé et dans la limite de l'humainement possible, il gagnera toujours face à ses adversaires.
 
Un duel est un combat des joueurs contre une personne puissante
 
Une escarmouche est un combat des joueurs contre plusieurs ennemis normaux
 
Une bataille commence à partir de plus de 60 belligérants en tout dont les joueurs
 
Par défaut, en absence de précisions, le personnage est spécialisé en escarmouche
 
Lors d'un combat hors de sa situation de prédilection, il doit lancer un dé six. Sans possibilité de relance pour ce Combat.
 
Sur 1,2,3,4 cette qualité n'a pas d'effet
 
Sur 5 ou 6, il est momentanément considéré comme ayant la spécialisation correspondant à la situation en question
 
 
Un personnage ayant la qualité [[Combat]] (Bataille) ne va pas forcément gagner toutes les batailles auxquelles il participe, mais il va les influencer grandement.
Et dans tous les cas il est certain que lui et ses compagnons en sortirons indemne.
*Spécial
Si le personnage prend cette qualité 3 fois, le bonus passera de +1 à +2, et s'il le prend 5 fois, il passera à +3.
[[Catégorie:Qualité de Héros]]
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