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Discussion:Furie sanguinaire

4 200 octets ajoutés, 13 août 2015 à 07:11
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Le clone donne en effet une possibilité d'attaquer supplémentaire mais ça donne surtout un combattant de plus. Je pense qu'on doit rester bien en dessous niveau coût. Un up à 30 semble raisonnable. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 11 août 2015 à 12:20 (CEST)
 
Voilà j'ai refait quelques modifs et précisions. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 11 août 2015 à 12:21 (CEST)
 
Le sort en lui même est très bien (tout à fait mon style), je signale juste que son prix et ses contraintes d'utilisations sont très élevées par rapport à clone qui a une puissance comparable quoique plus élevée.
 
Avec clone, un homoncule de base peut gagner une attaque en plus avec son bonus de +2 pour 40 cL. De plus c'est une attaque sur laquelle il ne peut pas se prendre de riposte (contrairement à furie sanguinaire). De plus c'est une cible supplémentaire, donc si il se fait attaquer par le méchant, il a une chance sur deux pour que ce soit sur le clone. Et le sort clone encore une fois peut être lancé plusieurs fois par tour et à chaque tour et sans avoir besoin de toucher sur la première attaque.
 
La double attaque c'est bien, mais c'est aussi un risque de double riposte, ce qui veut dire que à moins d'être déjà très supérieur au méchant, c'est une énorme prise de risque, surtout avec le malus de -3 sur la deuxième.
 
Tout ça pour 10 malheureux cL de différence ça ne me parait pas honnête.
 
Sauf dans le cas d'un personnage hyper fumé avec +10 de bonus qui veut attaquer deux fois pour 30 cL (et c'est vrai qu'avec clone ça lui coûterai 120 cL sans parler de l'armure).
 
Je signal aussi qu'à Prima, jusqu'ici, le coût des sort est sensé être calibré en fonction de leur utilité. Or dans le cas présent l'utilité est extrêmement variable, entre un personnage qui a un énorme bonus et un personnage tout moisi. Si on veut respecter l'esprit du système en place (mais on peut aussi le faire évoluer hein, je suis pas contre...), je pense qu'il faut mettre un coût qui dépend du bonus appliqué à l'attaque.
 
Au passage, je trouve aussi très bien que ce sort puisse être lancé par un allier. --[[Utilisateur:Thordekh|Thordekh]]
 
On peut ptet partir sur du 10+X*5 avec X étant le bonus à l'attaque de l'homoncule (des bonus de +10 ça ne coure pas les rues quand même^^). Je n'ai mis qu'un -2, et l'adversaire a un -1 aussi, du coup l'écart reste raisonnable. <br>
On aurait un sort qui bougerait grosso modo entre 20 et 50 cL, quitte à faire peut être simplement X*5... --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 11 août 2015 à 14:10 (CEST)
 
désolé j'avais vu un "s" personne consentante dans un rayon de 30m--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 11 août 2015 à 14:20 (CEST)
 
Quand celui là sera fini, rien n'empêche d'en faire une version de masse mais ça sera cher pour une efficacité douteuse je pense. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 11 août 2015 à 14:55 (CEST)
 
Effectiverment, [[Utilisateur:Thordekh|Thordekh]] a raison ! Il faut adopter un cout qui soit plus proche de l'equilibre de clone. X*5 c'est beaucoup moins cher que clone, mais cela contrebalance les incovenients. Par contre je ferait 10+x*5, car certains homoncules on un bonus de +0
Si +0 : Clone coute 20, ce sort coute 10. Il ne vaut pas le coup
Si +5 : Clone coute 70, ce sort coute 35. La difference en vaut la chandelle je pense, de base un joueur ne lancera pas le sort sans etre certain de reussir.
(+10 est vraiment inateignable ^^)
Ok pour -2 au lieu de -3.
Qu'en pensez-vous ?
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 12 août 2015 à 20:56 (CEST)
 
Un homoncule de feu avec un rang en force, deux rangs en taille, haine de masse au premier tour est déjà à +9, ce personnage à 5 sorts et 140 Pr, c'est un personnage débutant (si il a commencé à trois sorts ce qui c'est fait lors de mes dernières parties). En fin de jeu ce personnage va au moins atteindre du +12 (sauf si il veut rester tranquille à 6 m mais bon il est pas parti sur la pente de la tranquillité). Sinon je pense que le sort est bien dimensionné, mais il y a un risque qu'il dérape avec un perso très balèze. Après si le personnage n'est pas menacé par l’ennemi, il n'y a pas vraiment besoin de lancer ce sort non plus. --[[Utilisateur:Thordekh|Thordekh]]
 
Oki, on le tente comme cela alors :-) Si on voit plein de monstres horriblement bourrins et qui croquent les mobs comme des chips, on patchera ^^ --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 13 août 2015 à 07:11 (CEST)
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