Discussion:Singularité gravitationnelle : Différence entre versions

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Je ne sais pas comment se comporterait un carreau d'arbalète tiré dans un environnement à gravité X et qui d'un coup se retrouve à gravité X*3, l'effet est peut être abusé oui.
 
Je ne sais pas comment se comporterait un carreau d'arbalète tiré dans un environnement à gravité X et qui d'un coup se retrouve à gravité X*3, l'effet est peut être abusé oui.
  
Concernant l'effet en combat de masse j'aime assez la possibilité de pouvoir choisir entre deux effets. Ça permet de gérer différemment ton combat suivant ce que tu choisis et qui tu as en face.
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Concernant l'effet en combat de masse j'aime assez la possibilité de pouvoir choisir entre deux effets. Ça permet de gérer différemment ton combat suivant ce que tu choisis et qui tu as en face.--[[Utilisateur:Meerkat|Meerkat]] 1 juin 2012 à 09:44 (CEST)

Version du 1 juin 2012 à 09:44

J'imagine bien le bataillon faire un grand bond en avant avec une gravité réduite :-) De bonnes parties en perspective !

Cependant je ne voit pas bien pourquoi cela dévie les carreaux d'arbalètes. Le poids d'un carreau (même x3) est négligeable par rapport à sa vitesse.

J'ai mis l'effet en combat de masse. Si tu le souhaite on peut le changer :

  • +3 / protège de 2 points de flèches
  • +5 / ne protège pas des projectiles

Le sort te plaît-il comme cela ? :-) --Taiko 1 juin 2012 à 03:48 (CEST)

Je ne sais pas comment se comporterait un carreau d'arbalète tiré dans un environnement à gravité X et qui d'un coup se retrouve à gravité X*3, l'effet est peut être abusé oui.

Concernant l'effet en combat de masse j'aime assez la possibilité de pouvoir choisir entre deux effets. Ça permet de gérer différemment ton combat suivant ce que tu choisis et qui tu as en face.--Meerkat 1 juin 2012 à 09:44 (CEST)