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Discussion:Transmutation en flamme

983 octets ajoutés, 18 septembre 2015 à 11:30
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j'ai reformulé tel que j'ai compris les sort vous en pensez quoi ? j'ai essayé de globaliser un maximum et retiré ce qui gênais la compréhension. pour le invincible en combat de masse j'ai ajouté 2 dès en plus de que le bonus de +3 de température corporelle. --[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 18 septembre 2015 à 10:38 (CEST)
 
J'aime beaucoup le principe du sort, mais je ne crois pas qu'il devrait donner la caractéristique de feu de plus haut niveau (plutôt celle de niveau intermédiaire à +2). J'estime que cette carac est un peu l'accomplissement suprême d'un personnage feu, et que c'est un peu dommage de la donner à un homoncule d'eau qui a juste pris un sort de feu au début. Malgré tout, je laisserai le coût actuel, car pour moi le principal intérêt de ce sort est de donner une très grande résistance aux coups critiques (car la plupart des adversaires refuseront de payer une si grande quantité de fluide). Sinon, j'aime beaucoup le principe. Au passage, il pourrait être bien de diminuer le coût du sort si il est lancé par un personnage qui possède déjà une température corporelle élevée (et qui du coup reçoit moins d'avantages du bonus en qualité de combat).
Je propose 8/40/120 pour la température 300 et 6/30/90 pour 700 et plus --[[Utilisateur:Thordekh|Thordekh]]
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