Modifications

Aller à : navigation, rechercher

Discussion utilisateur:Taiko

3 688 octets ajoutés, 6 mai 2018 à 11:18
aucun résumé de modification
Effectivement ! Les caracs légendaires, et matéria Prima manquent. C'est un oubli. Tout le reste du livre du jiueur est present sauf cela. N'hésite pas à les rajouter, avec de bon tag de catégorie et avec le tag Livre du Joueur. Tu peut au besoin copier coller le pdf du livre du Joueur directement. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 4 juillet 2015 à 01:03 (CEST)
 
Qu'est ce que tu entends par caractéristiques légendaires? Les caractéristiques divines ont déjà leur propre catégorie et les cara légendaires sont dans les "universelles".
Ok pour le tag, intéressé par l'idée de variantes aux Materia Prima sinon? --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 4 juillet 2015 à 08:48 (CEST)
 
Je suis ouvert a tout, pas de soucis :-) Il faut simplement indiquer que c'est un mode de jeu alternatif. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 4 juillet 2015 à 23:34 (CEST)
 
La question des descendants de Divinités à déjà été longuement abordée. La sexualité est un sujet très pudiquement dissimulé dans Prima (pas de caracs ou de sorts qui en parlent explicitement) donc pour faire un descendant, et bien pour coller un peu au reste du jeu, il conviendrait de tenir secret le mode exact de procréation, ou alors de choisir un mode de procréation très symbolique. Enfin, ça c'est si on veut coller à ce qui a été choisit comme ligne éditoriale pour le moment. Pour ce qui concerne la carac permettant d'avoir un descendant, je trouve très dommage de la réserver à des materia prima (Zeus hélion/air ne pourrait pas avoir d'enfant, pas plus qu'Arès hélion/feu, ou Poséidon Eau, ni Déméter Terre/Eau) Par contre je soutiens complètement la carac épique descendant, que l'on pourrait prendre dans tous les éléments. --[[Utilisateur:Thordekh|Thordekh]] 5 juillet 2015 à 13:54 (CEST)
 
N'étant pour l'instant que joueur, il est peut être un peu délicat que je cherche à en apprendre beaucoup plus, l'idée venait plutôt du fait de donner des alternatives aux Materia Prima, mais effectivement la question peut se poser de façon plus large pour des personnages atteignant un niveau de puissance remarquable et espérant passer le flambeau.
Et ça pose aussi la question de la compatibilité des éléments, un descendant d'eau et de feu ou de terre et d'air serait il possible, et hériterait-il des éléments opposés? (Parce que personnellement, je dois avouer que jouer un feu/eau descendant de membres du panthéon je trouverai ça plutôt classe...) --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 5 juillet 2015 à 16:46 (CEST)
 
Honetement, dans l'idée pas de soucis. Cela corresponds bien a une carac universelle de haut niveau (pas que materia prima). Pouvoir faire des demi dieux.
Effectivement il faut garder cela pudique, mais je pense que ce n'est pas tres limitant. Etes vous sur que ce n'est pas faisable a l'heure actuelle ? (En donnant des points de caracs a un mortel hero) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 6 juillet 2015 à 00:30 (CEST)
 
D'un point de vue caractéristiques on doit pouvoir créer un héros mortel proche d'un homoncule avec ce genre de solution mais d'un point de vue background c'est assez différent, et ça ne permet pas vraiment d'avoir une vraie filiation "biologique". Et du coup je m'interroge, si les homoncules peuvent se reproduire, devraient ils chacun prendre la caractéristique? --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 6 juillet 2015 à 00:57 (CEST)
 
Souhaite-tu pouvoir faire un demi-dieu ? (Donc plus proche du mortel que du dieu) ou un dieu de plein droit ?
Les caracs sont la pour accomoder le BG. Pas de soucis point de vue regle si tu utilise une carac qui donne des pouvoirs divins a un mortel et point de vue BG c'est ton fils. Cela dit, si l'effet que tu cherche a obtenir n'est pas obtenable avec des caracs. N'hesite pas a les creer, je pense que c'est une bonne idée. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 6 juillet 2015 à 01:05 (CEST)
 
Je vais voir comment je peux présenter les choses, ça risque de coûter très cher cette affaire^^ --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 6 juillet 2015 à 09:46 (CEST)
 
 
test
2 217
modifications

Menu de navigation