Globe protecteur : Différence entre versions

De Prima-jdr Wiki
Aller à : navigation, rechercher
(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> (Elements potentiels) : {{PAGENAME}} -Coût (2cl lors de l'activation puis 2cl pour chaque round où il est maintenu) </span>}} *Temps d'incantation-... »)
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
(Elements potentiels) : {{PAGENAME}} -Coût (2cl lors de l'activation puis 2cl pour chaque round où il est maintenu)
+
(Elements potentiels) : {{PAGENAME}} -Coût (2 cl)
 
</span>}}
 
</span>}}
 
*Temps d'incantation- 6 secondes
 
*Temps d'incantation- 6 secondes
 
*Portée- Aucune
 
*Portée- Aucune
  
*Durée- 6 secondes mais peut être maintenu
+
*Durée- 6 secondes mais peut être maintenu pour un cout de 2 cl par round supplémentaire.
  
 
*Zone- Globe entourant le lanceur du sort.
 
*Zone- Globe entourant le lanceur du sort.

Version du 8 mars 2012 à 21:21

  • Temps d'incantation- 6 secondes
  • Portée- Aucune
  • Durée- 6 secondes mais peut être maintenu pour un cout de 2 cl par round supplémentaire.
  • Zone- Globe entourant le lanceur du sort.
  • Effet

Ce globe une fois activé, ralentit toute chose entrant à l'intérieur.

- Les petits projectiles tels que les cailloux, les flèches ou les carreaux peuvent être esquivés sans problème.

- Les mortels sont légèrement altérés se traduisant par un bonus de +1 au combat.

- Les Êtres magiques quant à eux ne sont pratiquement pas altérés, le globe ayant des un effet négligeable sur eux.


Particularité : Il est à noter que les projectiles plus gros tels que les tirs de balistes ne subissent aucun malus, ceux-ci ne pouvant entrer entièrement dans le globe. De plus aucune personne ne peut entrer dans le globe pour profiter de ses effets, il ne profite qu'au lanceur du sort. et/ou