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Globe protecteur

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{{DISPLAYTITLE:<span>(Elements potentiels) Air / Eau : {{PAGENAME}} -Coût (2 cl)20 cL / 1 min</span>}}*Temps d'incantation- 6 secondes*Portée- Aucune
*DuréePortée - 6 secondes mais peut être maintenu pour un cout de 2 cl par round supplémentaire.Personnelle
*Zone- Globe entourant le d'eau ou d'air compacte autour du lanceur du sort.
*Effet
Ce globe une fois activé, ralentit toute chose entrant à l'intérieur. Les petits projectiles tels que les cailloux, les flèches ou les carreaux peuvent être esquivés sans problème.
Ce globe une fois activé*Spécial**En combat de masse, ralentit toute chose entrant il est possible de dépenser 50 cL / 10 min pour résister à l2 points de flèches pendant un tour (10 minutes). Il confère également un rang d'intérieur[[:Catégorie:Armure|armure]] de 1 et multiplie les pv du personnage par 1.5. Les caractéristiques de type [[:Catégorie:Armure|armure]] ne sont pas cumulables seul le bonus le plus important est pris en compte.**Le sort est inefficace sur les projectiles trop gros (trait de baliste) et les êtres magiques y sont quasiment insensibles.**Le sort ne profite qu'au lanceur.
- Les petits projectiles tels que les cailloux, les flèches ou les carreaux peuvent être esquivés sans problème. [[Catégorie:Armure]] - Les mortels sont légèrement altérés se traduisant par un bonus [[Catégorie:Style de +1 au combat.  - Les Êtres magiques quant à eux ne sont pratiquement pas altérés, le globe ayant des un effet négligeable sur eux.  Particularité : Il est à noter que les projectiles plus gros tels que les tirs de balistes ne subissent aucun malus, ceux-ci ne pouvant entrer entièrement dans le globe. De plus aucune personne ne peut entrer dans le globe pour profiter de ses effets, il ne profite qu'au lanceur du sort.]][[Catégorie:Sorts Air (non-officiel)]] et/ou [[Catégorie:Sorts Terre (non-officiel)Eau]]
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