Haine de masse : Différence entre versions

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*Temps d'incantation-18 s durant lesquelles le personnage est visible et audible, la zone que le sort va toucher est également visible. Il est clair pour tous que le personnage est en train de lancer un sortilège puissant dans la zone.
audible, la zone que le sort va toucher est également visible. Il est clair  
 
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Le personnage rend fou de rage tous les mortels normaux se
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Le personnage rend fou de rage ses cibles.
trouvant dans la zone. Ils bénéficient d'un bonus de +3 en qualité de
 
combat la première minute puis de +2 les minutes suivantes. Ils ne se
 
contrôlent plus et vont spontanément agresser comme ils le peuvent les
 
ennemis  les  plus  proches.  Un  mortel  normal  sous  l'effet  de  ce  sort
 
n'hésitera pas une seule seconde à prendre des décisions stupides comme
 
descendre  d'un  point  stratégique  ou  jeter  violemment  des  morceaux
 
d'armures pour atteindre une cible hors de portée d'épée.
 
  
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Elles bénéficient d'un bonus de  [[:Catégorie:Style de combat|style de combat]] de +2 en qualité de combat. Ce bonus ne se cumule pas avec une autre bonus de [[:Catégorie:Style de combat|style de combat]]. Ils ne se contrôlent plus et vont spontanément agresser comme ils le peuvent les ennemis  les  plus  proches.  Un  mortel   normal  sous   l'effet   de   ce  sort n'hésitera pas une seule seconde à prendre des décisions stupides comme descendre  d'un  point  stratégique   ou   jeter   violemment   des  morceaux d'armures pour atteindre une cible hors de portée d'épée.
lorsque   le   personnage   lance   ce  sort,   il   peut   décider   d'être
 
également affecté même s'il n'est pas dans la zone d'effet.
 
  
 
*Utilisation alternative
 
*Utilisation alternative
Moyennant  100  cL de  Fluide,  le  personnage  
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Moyennant  100  cL de  Fluide,  le  personnage peut  concentrer  le  sort  de  haine  de  masse  sur  lui-même,  ce  qui  lui confère  un bonus  de  +4 pour  la  première  minute de combat, un bonus de +3 pour la seconde minute, +2 pour la troisième minute. Au bout de ces trois minutes, le sort prend fin.
peut  concentrer  le  sort  de  haine  de  masse  sur  lui-même,  ce  qui  lui  
 
confère  un bonus  de  +pour  la  première  minute   et  de +4 pour   les
 
minutes suivantes. La durée ne sort n'est pas modifiée.
 
  
 
[[Catégorie:Sorts Feu]]
 
[[Catégorie:Sorts Feu]]
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[[Catégorie:Style de combat]]
 
[[Catégorie:Livre du Joueur]]
 
[[Catégorie:Livre du Joueur]]
 
[[Catégorie:Sorts de Masse]]
 
[[Catégorie:Sorts de Masse]]

Version du 4 juin 2013 à 21:54

  • Temps d'incantation-18 s durant lesquelles le personnage est visible et audible, la zone que le sort va toucher est également visible. Il est clair pour tous que le personnage est en train de lancer un sortilège puissant dans la zone.
  • Durée-30 min
  • Portée- jusqu'à 100 mortels ou un homoncule
  • Effet

Le personnage rend fou de rage ses cibles.

Elles bénéficient d'un bonus de style de combat de +2 en qualité de combat. Ce bonus ne se cumule pas avec une autre bonus de style de combat. Ils ne se contrôlent plus et vont spontanément agresser comme ils le peuvent les ennemis les plus proches. Un mortel normal sous l'effet de ce sort n'hésitera pas une seule seconde à prendre des décisions stupides comme descendre d'un point stratégique ou jeter violemment des morceaux d'armures pour atteindre une cible hors de portée d'épée.

  • Utilisation alternative

Moyennant 100 cL de Fluide, le personnage peut concentrer le sort de haine de masse sur lui-même, ce qui lui confère un bonus de +4 pour la première minute de combat, un bonus de +3 pour la seconde minute, +2 pour la troisième minute. Au bout de ces trois minutes, le sort prend fin.