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L'Arrache-Cœur

9 octets supprimés, 31 juillet 2015 à 11:47
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Une fois par scénario, lorsque le personnage réussi un coup critique face à un porteur de Cœur de Terre, il peut également tenter de lui prendre. Pour cela, il doit réussir un 6 sur un nouveau lancé de dé, toute utilisation tentée sera perdue. En cas d'échec, l'attaque inflige simplement des dégâts augmentés.
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Si le personnage réussit à voler un Cœur magique, il ne peut plus utiliser les capacités classique classiques de la lance, et ne peut pas non plus le digérer.<br> Cependant, s'il parvient ensuite à vaincre tuer définitivement le propriétaire du Cœur, il pourra en faire don à un porteur méritant capable de dépenser 100 Pr pour ouvrir le bourgeon. Ce Cœur ne gardera qu'un seul sort de son ancien porteur.
[[Catégorie:Artefacts non-officiels]]
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