Lame des Profondeurs : Différence entre versions

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autre arme qu'il possède.
 
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Sa lame suinte constamment d'eau, la plupart  du temps elle n'a aucun  
 
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pouvoir mais lorsque le joueur est en combat de masse, il peut faire les actions suivantes:  
 
-S'il fait 5 ou 6 sur son jet de dé, il peut en plus de combattre, lancer  
 
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Raz-de-marée  instantanément, pour 40 cL et dans une zone 3 fois plus  
 
Raz-de-marée  instantanément, pour 40 cL et dans une zone 3 fois plus  
petite (Voir Raz-de-marée, page 88).
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-S'il  fait  une  réussite  critique  sur  son  jet  de  dé,  il  peut  lancer  
 
-S'il  fait  une  réussite  critique  sur  son  jet  de  dé,  il  peut  lancer  
 
instantanément les effets de Tsunami sauf que la  
 
instantanément les effets de Tsunami sauf que la  

Version du 24 février 2012 à 23:06


  • Portée-0 m
  • Effet

Le personnage est lié à une lame des profondeurs, il peut en 6 s l'invoquer et la révoquer, lorsqu'il l'invoque elle est entièrement réparée. L'invoquer lui coûte 2 cL et la maintenir lui coûte 1 cL par minute, à chaque invocation elle peut avoir une forme différente. Il peut également décider d'invoquer les pouvoirs de cette arme sur une autre arme qu'il possède. Sa lame suinte constamment d'eau, la plupart du temps elle n'a aucun pouvoir mais lorsque le joueur est en combat de masse, il peut faire les actions suivantes: -S'il fait 5 ou 6 sur son jet de dé, il peut en plus de combattre, lancer Raz-de-marée instantanément, pour 40 cL et dans une zone 3 fois plus petite. -S'il fait une réussite critique sur son jet de dé, il peut lancer instantanément les effets de Tsunami sauf que la zone est 3 fois plus petite et que ce sort coûte en tout 150 cL.