Maigre armée du désert : Différence entre versions

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Ce sort fonctionne selon le principe du sort [[Nécromancie]] sauf qu'il ne peut servir qu'à transformer des mortels aptes (adorateurs du personnage) en Goules et possède 70 emplacements au lieu de 30. Les Goules ressemblent à des mortels extrêmement maigres, au teint souvent malade, dont la peau du dos est déformée par de longs tentacules noirs remuant en permanence par-dessous (si elle porte des habits, cela ne se verra pas).
 
  
De plus ce sort fournit 10 emplacements
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Ce sort est un [[:Catégorie:Sorts d'armée|sort d'armée]].
supplémentaires  pour chaque  sort possédé  par   le personnage.
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Ce sort permet de transcender des mortels aptes en goules du désert. Comme pour tous les [[:Catégorie:Mortalité transcendée|mortels transcendés]], la puissance de combat d'une goule du désert est égale à son nombre d'emplacements + 1. Ce sort nécessite pour fonctionner de placer le mortel, préalablement contaminé par la peste, dans un [[Athanor des goules]] pour incuber. Les Goules ressemblent à des mortels extrêmement maigres, au teint souvent malade, dont la peau du dos est déformée par de longs tentacules noirs remuant en permanence par-dessous (si elle porte des habits, cela ne se verra pas).
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Les goules peuvent lancer la version 2 cL du sort [[Souffle pandémique]] en sacrifiant 2 de leurs emplacements (si elles n'en ont que 2, elles meurent à la fin du sort).
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Comme tout [[:Catégorie:Mortalité transcendée|mortel transcendés], les goules du désert conservent les qualités acquises avant leur transformation et peuvent en développer de nouvelle si le personnage s'acquitte du coût normal de 10 Pr.
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Si une goule dissimule ses tentacules, seule la moitié de ses emplacements comptent au combat.
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Une Goule ne peut posséder plus de 20 emplacements.
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Les goules sont des êtres vivants et connaissent les mêmes limitations que les mortels normaux, faim, soif, fatigue...
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Comme tout [[:Catégorie:Mortalité transcendée|mortel transcendé]], une goule du désert conserve son libre arbitre et sa personnalité. Elle n'est donc pas sous le contrôle direct du personnage, et peut même s'opposer directement à lui si ses buts sont radicalement opposés. Pour cette raison, le homoncules qui possèdent ce sort l'utilisent le plus souvent sur leurs disciples.
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(ainsi  un personnage  possédant  6  sorts  dont  celui-ci  aura  en  tout  130
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*Spécial
emplacements.) Même si ils ne sont plus humains, les aptes changés en Goules par
 
ce sort sont tout aussi sensibles aux coups que des mortels normaux.
 
  
*Spécial
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L'utilisation de ce sort en temps que miracle se fait sur la base de 50Pr pour 25 emplacements.
Ce sort nécessite pour fonctionner de placer le mortel, préalablement contaminé par la peste, dans un [[Athanor des goules]].
 
  
Notez bien que chaque mortel a une puissance d'un emplacement de base, cet emplacement s'accumule avec ceux conférés par ce sort.
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Les goules créées par miracle doivent utiliser du 2Pr pour lancer la version à 2cL du sort.
  
Une goule peut choisir de briser la peau de son dos pour se battre avec ses tentacules, et si elle ne le fait pas, seule la moitié de ses emplacements comptent au combat. Il lui est également possible de jeter la version 2 cL du sort Souffle Pandémique en sacrifiant 2 de leurs emplacements (si elles n'en ont que 2, elles meurent à la fin du sort). Enfin, à moins de posséder la qualité "Cacher ses tentacules", une Goule possédant plus de 10 emplacements ne pourra les dissimuler sous la peau de son dos.
 
  
[[Catégorie:Sorts Terre]]
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[[Catégorie:Sorts Terre]] [[Catégorie:Sorts d'armée]] [[Catégorie:Mortalité transcendée]]

Version actuelle datée du 6 juillet 2016 à 13:55


  • Nombre d'emplacements

80 + 10 par sort (ainsi un personnage ayant 6 sorts dont celui-ci aura en tout 140 emplacements)


  • Effet

Ce sort est un sort d'armée.


  • Conditions

Ce sort permet de transcender des mortels aptes en goules du désert. Comme pour tous les mortels transcendés, la puissance de combat d'une goule du désert est égale à son nombre d'emplacements + 1. Ce sort nécessite pour fonctionner de placer le mortel, préalablement contaminé par la peste, dans un Athanor des goules pour incuber. Les Goules ressemblent à des mortels extrêmement maigres, au teint souvent malade, dont la peau du dos est déformée par de longs tentacules noirs remuant en permanence par-dessous (si elle porte des habits, cela ne se verra pas).


  • Capacités

Les goules peuvent lancer la version 2 cL du sort Souffle pandémique en sacrifiant 2 de leurs emplacements (si elles n'en ont que 2, elles meurent à la fin du sort).

Comme tout [[:Catégorie:Mortalité transcendée|mortel transcendés], les goules du désert conservent les qualités acquises avant leur transformation et peuvent en développer de nouvelle si le personnage s'acquitte du coût normal de 10 Pr.


  • Limitations

Si une goule dissimule ses tentacules, seule la moitié de ses emplacements comptent au combat.

Une Goule possédant plus de 10 emplacements ne peut pas dissimuler ses tentacules sous la peau de son dos à moins d'avoir la qualité dissimuler ses tentacules.

Une Goule ne peut posséder plus de 20 emplacements.

Les goules sont des êtres vivants et connaissent les mêmes limitations que les mortels normaux, faim, soif, fatigue...

Comme tout mortel transcendé, une goule du désert conserve son libre arbitre et sa personnalité. Elle n'est donc pas sous le contrôle direct du personnage, et peut même s'opposer directement à lui si ses buts sont radicalement opposés. Pour cette raison, le homoncules qui possèdent ce sort l'utilisent le plus souvent sur leurs disciples.


  • Spécial

L'utilisation de ce sort en temps que miracle se fait sur la base de 50Pr pour 25 emplacements.

Les goules créées par miracle doivent utiliser du 2Pr pour lancer la version à 2cL du sort.