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Passe-muraille

606 octets ajoutés, 17 mai 2012 à 04:50
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{{DISPLAYTITLE:<span>
Terre : {{PAGENAME}} - Coût 2cl10 cL /tourm traversé
</span>}}
*Incantation
*Effet
L'homoncule est capable de se mouvoir dans la roche ou la terre à une vitesse de 6 mètres 1 mètre par seconde.
*Spécial
Prendre ce sort plusieurs fois permet à l'homoncule de choisir de élément supplémentaire dans lequel il pourra se déplacer (bois, métaux, etc.).
Ce déplacement est une contrainte très lourde pour le mur, il vas alors se mettre à émettre des son très audible et à vibrer de manière perceptible (si le type de mur le permet). Le passage de muraille est par ailleurs un phénomène magique puissant, très facilement détectable par tout mage vibratoire ou créature magique. Si l'homoncule tombe à court de fluide lorsqu'il se trouve à l'intérieur d'un élément solide il restera coincé (sans dommages) jusqu'à ce que quelqu'un l'en déloge ou qu'il récupère son fluide. Pendant tout ce temps il sera incapable de se défendre.
L'homoncule peut choisir de désactiver son pouvoir afin de rester à l'intérieur d'un élément solide.
*SpécialPour simplifier, un mur de maison nécessite 2 cL pour être traversé, un mur renforcé nécessite 10 cL et une muraille 20 cL. Si le joueur souhaite rentrer dans le sol pour se cacher, il lui faut 10 cL à l'entrée et à la sortie. [[Catégorie:Sorts Terre (non-officiel)]]
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