Terre : Passe-muraille - Coût 2cl/tour

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  • Incantation

Entrer dans une surface solide (mur, rocher, paroi) prend un tour pendant lequel l'homoncule est incapable de se défendre.

  • Effet

L'homoncule est capable de se mouvoir dans la roche à une vitesse de 6 mètres par seconde.

  • Spécial

Prendre ce sort plusieurs fois permet à l'homoncule de choisir de élément supplémentaire dans lequel il pourra se déplacer (bois, métaux, etc.).

Si l'homoncule tombe à court de fluide lorsqu'il se trouve à l'intérieur d'un élément solide il restera coincé jusqu'à ce que quelqu'un l'en déloge ou qu'il récupère son fluide. Pendant tout ce temps il sera incapable de se défendre.

L'homoncule peut choisir de désactiver son pouvoir afin de rester à l'intérieur d'un élément solide.