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Persuasion

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{{DISPLAYTITLE:<span>
Sélène : {{PAGENAME}} -Coût 2 10 cL
</span>}}
*Effet
Le personnage persuade un mortel 1 à 5 mortels normal normaux d'une chose à la
limite du crédible. Par exemple:
-Ce mortel est un puissant très connu, il faut le traiter avec respect.
-L'homoncule que tu as vu traverser dans la rue, n'était qu'un tour de
ton imagination.
-Il ne faut pas aller au cimetière car de nombreux gens n'en sont jamais
revenus.
-Une personne suffisamment entraînée peut marcher sur l'eau.
[[Catégorie:Sorts Sélène]]
[[Catégorie:Livre du Joueur]]
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