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Respiration aquatique : Différence entre versions

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Effet-Le personnage crée un objet en air composé d'un volume important d'air compressé, durant un certain temps, cet objet va s'évaporer petit à petit libérant l'air qu'il contient. Notez bien que le volume d'air que l'objet contient doit être déterminé au moment du lancement du sort. Ainsi le temps que va durer le sort doit être déterminé avant l'immersion du personnage.
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Le personnage crée un objet en air composé d'un volume important d'air compressé, durant un certain temps, cet objet va s'évaporer petit à petit libérant l'air qu'il contient. Notez bien que le volume d'air que l'objet contient doit être déterminé au moment du lancement du sort. Ainsi le temps que va durer le sort doit être déterminé avant l'immersion du personnage.
  
 
*Réalisation
 
*Réalisation
 
Le personnage crée un objet en air qu'il met dans la bouche ou sur son visage, (Voir Création d'objets en air).
 
Le personnage crée un objet en air qu'il met dans la bouche ou sur son visage, (Voir Création d'objets en air).
  
[[Catégorie:Niveau 3 (non-officiel)]]
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[[Catégorie:Niveau 3]]
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[[Catégorie:Livre du Joueur]]

Version actuelle datée du 16 avril 2015 à 18:07

  • Effet

Le personnage crée un objet en air composé d'un volume important d'air compressé, durant un certain temps, cet objet va s'évaporer petit à petit libérant l'air qu'il contient. Notez bien que le volume d'air que l'objet contient doit être déterminé au moment du lancement du sort. Ainsi le temps que va durer le sort doit être déterminé avant l'immersion du personnage.

  • Réalisation

Le personnage crée un objet en air qu'il met dans la bouche ou sur son visage, (Voir Création d'objets en air).