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Sang chaud

27 octets supprimés, 8 décembre 2011 à 16:01
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Le personnage acquiert une circulation sanguine à base de plomb liquide (fusion à 327,46°C, c'est crédible). S'il est blessé le plomb gicle puis se solidifie rapidement et cicatrise la plaie. Cela lui rajoute entre autre un bonus de +1 en qualité de combat.
[[Catégorie:Caractéristiques Feu]][[Catégorie:Caractéristiques officielles]]
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