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  • 13 décembre 2012 à 14:49 (diff | hist) . . (+450). . N Rayon de givre(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 2 : {{PAGENAME}} -Coût 6 cL </span>}} *Effet Couvre une cible de givre à une distance maximale de 25 m. Pour un mortel normal cela est fatal... »)
  • 13 décembre 2012 à 14:45 (diff | hist) . . (+389). . N Rayon ardent(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 2 : {{PAGENAME}} -Coût 6 cL </span>}} *Effet Ce sort enflamme une cible à une distance maximale de 25 m. Pour un mortel normal, prendre feu ... »)
  • 13 décembre 2012 à 14:43 (diff | hist) . . (+380). . N Rayon vibratoire(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 2 : {{PAGENAME}} -Coût x3 cL </span>}} *Effet En payant un sort le triple de son coût en Fluide, le personnage peut en projeter l'effet à 2... »)
  • 13 décembre 2012 à 14:39 (diff | hist) . . (+400). . N Enchaînement de sorts(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 2 : {{PAGENAME}} -Coût +x2 cL </span>}} *Effet En repayant le double du coût en Fluide d'un sort, le personnage peut le lancer une seconde f... »)
  • 13 décembre 2012 à 14:34 (diff | hist) . . (+565). . N Éclair vibratoire(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 2 : {{PAGENAME}} -Coût 2 cL </span>}} *Effet Le personnage projette un arc électrique d'une longueur de 3 m. Ce arc est dû à une différen... »)
  • 13 décembre 2012 à 14:26 (diff | hist) . . (+306). . N Vent(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 1 : {{PAGENAME}} -Coût 1 cL </span>}} *Effet Le personnage crée, dans une zone de 10 mètres autour de lui, un fort vent qui peut pousser un... »)
  • 13 décembre 2012 à 14:21 (diff | hist) . . (+202). . N Soin léger(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 1 : {{PAGENAME}} -Coût 2 cL </span>}} *Effet Permet de faire cicatriser une blessure non-mortelle. *Réalisation Comme Soin faible. [[Caté... »)
  • 13 décembre 2012 à 14:08 (diff | hist) . . (+224). . N Saut(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 1 : {{PAGENAME}} -Coût 2 cL </span>}} *Effet Le personnage peut effectuer un saut d'une hauteur de 3 m. *Réalisation Le personnage concentr... »)
  • 13 décembre 2012 à 14:06 (diff | hist) . . (-1). . Projection de sort
  • 13 décembre 2012 à 14:06 (diff | hist) . . (+341). . N Projection de sort(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 1 : {{PAGENAME}} -Coût x2 cL </span>}} *Effet En payant un sort le double de son coût en Fluide, le personnage peut en projeter l'effet à 5... »)
  • 13 décembre 2012 à 14:00 (diff | hist) . . (+283). . N Poing enflammé(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 1 : {{PAGENAME}} -Coût 1 cL </span>}} *Effet Durant 6 s les coups de poings du personnage font aussi mal que des coups de masse. Et produisen... »)
  • 13 décembre 2012 à 13:56 (diff | hist) . . (+354). . N Onde glacée(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 1 : {{PAGENAME}} -Coût 1 cL </span>}} *Effet Le personnage crée une onde glacée d'un mètre de rayon autour de lui, ce froid n'est pas suf... »)
  • 13 décembre 2012 à 13:39 (diff | hist) . . (+439). . N Fuite du Fou(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 1 : {{PAGENAME}} -Coût 5 cL </span>}} *Effet Durant 6 s le personnage court à la vitesse impressionnante de 11 m/s (40 km/h)! Ce qui lui pe... »)
  • 13 décembre 2012 à 01:15 (diff | hist) . . (+348). . N Flamme(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 1 : {{PAGENAME}} -Coût 1 cL </span>}} *Effet Le personnage crée une grande flamme d'un mètre de longueur partant de ses mains pendant une s... »)
  • 13 décembre 2012 à 00:50 (diff | hist) . . (+312). . N Soin faible(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 0 : {{PAGENAME}} -Coût 1 cL </span>}} *Effet Ce sort permet de faire cicatriser une petite blessure peu profonde. *Réalisation Le personna... »)
  • 13 décembre 2012 à 00:45 (diff | hist) . . (+246). . N Faire briller ses mains(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 0 : {{PAGENAME}} -Coût 1 cL </span>}} *Effet Les mains du personnage produisent autant de lumière qu'une grosse bougie. *Réalisation Util... »)
  • 10 décembre 2012 à 06:02 (diff | hist) . . (+2 171). . N Mot-Véritable(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 6 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage prononce le véritable mot sacré dans une sphère d'isolement-déplacement. Ce mot raisonne ... »)
  • 10 décembre 2012 à 06:02 (diff | hist) . . (+935). . N Rotation-Condensation de magie(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 6 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet De la même manière qu'il peut réaliser des objets en air, le personnage réalise à l'aide de cette rota... »)
  • 10 décembre 2012 à 06:00 (diff | hist) . . (+1 318). . N Distorsion dimensionnelle(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 6 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage fait une sphère avec ses mains et surcharge temporairement la magie au... »)
  • 10 décembre 2012 à 05:59 (diff | hist) . . (+1 126). . N Condensation-Énergie pure(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 6 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage écrase de la magie avec ses deux mains concentrées, et la condense à un ... »)
  • 10 décembre 2012 à 05:55 (diff | hist) . . (+1 916). . N Sphère d'isolation-Temporelle(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 5 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage fait une sphère avec ses mains. Puis surcharge temporairement la magie au niveau d... »)
  • 10 décembre 2012 à 05:52 (diff | hist) . . (-83). . Mot-Lié
  • 10 décembre 2012 à 05:52 (diff | hist) . . (+2 240). . N Mot-Lié(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> <!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --> Niveau X : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage prononc... »)
  • 10 décembre 2012 à 05:47 (diff | hist) . . (+1 880). . N Sphère d'isolation-Éther(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 4 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage fait une sphère avec ses mains. Il surcharge ensuite temporairement la magie au niveau de cel... »)
  • 10 décembre 2012 à 05:46 (diff | hist) . . (+594). . N Rotation-Fixe(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 4 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage fixe une sphère dans l'espace, il doit dépenser du Fluide pour créer les forces qui la main... »)
  • 10 décembre 2012 à 05:46 (diff | hist) . . (+617). . N Rotation-Collante(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 4 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage rend une sphère collante, il doit dépenser du Fluide pour créer une force d'attraction entr... »)
  • 10 décembre 2012 à 05:45 (diff | hist) . . (+1 216). . N Fil(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 4 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage tresse un fil de magie vibratoire avec ses doigts concentrés. Ce fil peut avoir une longueur ... »)
  • 10 décembre 2012 à 05:44 (diff | hist) . . (+810). . N Rotation - Matière à Matière(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 3 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage crée un lien magique entre les contenus en matière de deux sphères. Les particules de mati... »)
  • 10 décembre 2012 à 05:43 (diff | hist) . . (+258). . N Étirement ou rétrécissement d'une sphère(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 3 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage agrandit ou rétrécit une sphère. *Composante gestuelle Le joueur fait semblant de pincer l... »)
  • 10 décembre 2012 à 05:42 (diff | hist) . . (+1 545). . N Sphère d'isolation-Déplacement(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 3 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage fait une sphère avec ses mains et surcharge temporairement la magie au niveau de ses mains en... »)
  • 10 décembre 2012 à 05:41 (diff | hist) . . (+435). . N Rayon(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 2 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage accumule de la magie dans sa main et la relâche d'un coup pour qu'elle propulse comme un ress... »)
  • 10 décembre 2012 à 05:40 (diff | hist) . . (+565). . N Enchaînement(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 2 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage effectue de nouveau les gestes précédents deux fois plus vite, ce qui a pour effet de relanc... »)
  • 10 décembre 2012 à 05:40 (diff | hist) . . (+360). . N Condensation-Éclair(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 2 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage écrase de la magie avec ses deux mains concentrées, et la condense tellement qu'elle produit... »)
  • 7 décembre 2012 à 16:41 (diff | hist) . . (+330). . N Condensation-Feu(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 1 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage écrase de la magie avec ses deux mains concentrées. En se condensant, la magie fait des flam... »)
  • 7 décembre 2012 à 16:39 (diff | hist) . . (+347). . N Dé-condensation(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 1 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage écarte violemment une petite quantité de magie, la dépression magique ainsi créée génèr... »)
  • 7 décembre 2012 à 16:37 (diff | hist) . . (+277). . N Projection(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 1 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage pousse avec ses deux mains concentrées un effet magique. *Composante gestuelle Le joueur joi... »)
  • 7 décembre 2012 à 16:21 (diff | hist) . . (+494). . N Concentration(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Niveau 0 : {{PAGENAME}} </span>}} *Effet Le personnage peut concentrer son énergie vitale sur ses mains (ou une autre partie de son corps). Cela a p... »)
  • 6 décembre 2012 à 16:33 (diff | hist) . . (+422). . Discussion:Apparence Divine
  • 6 décembre 2012 à 10:21 (diff | hist) . . (+36). . m Alchimie Birmane
  • 5 décembre 2012 à 22:44 (diff | hist) . . (+4 828). . N Alchimie Birmane(Page créée avec « Comme pour la magie vibratoire, il existe des niveaux pour l'alchimie birmane (6 au total), dans lesquels le personnage va avancer dans sa compréhension de l'alchimie et ... »)
  • 5 décembre 2012 à 18:32 (diff | hist) . . (+6). . Vaisseau de nuages
  • 4 décembre 2012 à 14:11 (diff | hist) . . (+851). . N Vaisseau de nuages(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> ····· Air : {{PAGENAME}} -Coût 50 Pr </span>}} *Nécessite-Marcher sur les nuages et Création d'objets en air *Effet En plus de modeler l'air,... »)
  • 4 décembre 2012 à 13:41 (diff | hist) . . (+2). . Féérie
  • 4 décembre 2012 à 13:37 (diff | hist) . . (+1 388). . N Féérie(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> ···· Sélène : {{PAGENAME}} -Coût 70 Pr </span>}} *Nécessite-Absence de Reflet et Disparition dans les Ombres *Effet Le personnage devient une... »)
  • 4 décembre 2012 à 13:26 (diff | hist) . . (+531). . N Apparence Divine(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> ·· Universel : {{PAGENAME}} -Coût 20 Pr </span>}} *Effet Permet de choisir une apparence divine, bien plus impressionnante que l'apparence normale... ») (actuelle)
  • 4 décembre 2012 à 12:56 (diff | hist) . . (-1). . Bénédiction de la Malemort
  • 4 décembre 2012 à 12:55 (diff | hist) . . (+363). . N Bénédiction de la Malemort(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> {{PAGENAME}} -Coût 10 cL </span>}} *Effet Permet de "bénir" un mortel avec la Qualité "Porteur sain de toutes les maladies". Ce faisant, le morte... »)
  • 22 novembre 2012 à 14:54 (diff | hist) . . (+553). . N Haute-Pluie(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Eau : {{PAGENAME}} -Coût 20 cL </span>}} *Durée-10 minutes *Zone-Un rayon de 300 mètres autour du personnage *Effet Ce sort fait retourner l'ea... »)
  • 22 novembre 2012 à 14:36 (diff | hist) . . (+727). . N Flammes du Phénix(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Feu : {{PAGENAME}} -Coût 100 cL, 1 fois/scénario </span>}} *Durée- 1 combat normal ou 1 tour (10 minutes) lors d'un combat de masse. *Effet Lors... »)
  • 22 novembre 2012 à 14:14 (diff | hist) . . (+26). . Fruit de la Connaissance

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