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Physionomie animale

263 octets ajoutés, 14 janvier 2016 à 00:35
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Nage extraordinaire - Eau uniquement (coûte 10 Pr) - Le personnage est capable de nager à grande vitesse.
Creusement - Terre uniquement (coûte 30 Pr) - le personnage est capable de se mouvoir creuser dans la terre ou le sable avec aisance. Il ne peut pas creuser la roche de cette façon.
Déterminer l'élément associé à cette caractéristique n'est pas évident, cela dépend de l'animal choisit. Pour le déterminer il faut mener une réflexion approfondie basée sur les particularités comportementales, physiques et symboliques de l'animal en utilisant les pseudo-règles de l'alchimie.
 
À la discrétion du meneur de jeu, certains avantages réservés à un élément peuvent être obtenu par d'autres pour un coût plus élevé en Pr. Par exemple, un aigle de feu est envisageable pour un coût supérieur en Pr, mais un aigle de terre ne l'est pas.
[[Catégorie:Caractéristiques Universelle]]
[[Catégorie:Caractéristiques à 3 points]]
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