Modifications

Aller à : navigation, rechercher

Légion Troglodyte

2 567 octets ajoutés, 3 juillet 2016 à 23:06
Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Terre : {{PAGENAME}} - Coût 2cL/emplacement </span>}} *Nombre d'emplacements 30 + 5 par sort (ainsi un personnage ayant 6 sorts dont celui-ci aura... »
{{DISPLAYTITLE:<span>
Terre : {{PAGENAME}} - Coût 2cL/emplacement
</span>}}

*Nombre d'emplacements

30 + 5 par sort (ainsi un personnage ayant 6 sorts dont celui-ci aura en tout 44 emplacements)


*Effet

Ce sort est un [[:Catégorie:Sorts d'armée|sort d'armée]].


*Conditions

Ce sort permet de transcender des mortels aptes en créatures troglodytes. Comme pour tous les [[:Catégorie:Mortalité transcendée|mortels transcendés]], la puissance de combat d'un troglodyte est égale à son nombre d'emplacements + 1. Pour lancer ce sort le personnage doit se trouver à proximité du mortel ciblé.


*Capacités

'''Contagion''': Un vampire qui effectue une morsure sur un mortel peut sacrifier 2 de ses emplacements pour transformer ce mortel en vampire disposant d'un emplacement. Ce vampire nouvellement créé est comptabilisé sur les emplacements du maître du vampire qui l'a contaminé (le personnage qui a le sort Légion vampirique).

'''Domination du maître''': Les mortels transcendés par ce sort gardent leur libre arbitre mais le personnage qui les a transcendé peut une fois par jour leur donner un ordre. Le vampire doit obéir à cet ordre ou sacrifier un emplacement.

'''Drain d'essence vitale''': En dévorant le sang d'un mortel, procédé qui prend près d'une heure de temps, un vampire peut régénérer un emplacement. La plupart des mortels meurent à la suite de cette opération.

'''Apprentissage''': Comme tout [[:Catégorie:Mortalité transcendée|mortel transcendé]], les vampires conservent les qualités acquises avant leur transformation et peuvent en développer de nouvelle si le personnage s'acquitte du coût normal de 10 Pr.

'''Mort-vivant''': Les vampires sont des morts-vivants et ne connaissent aucune limitation des mortels normaux, faim, soif, fatigue...


*Limitations

'''Meurt le jour''': La lumière du soleil est mortelle pour un vampire. Il ne peut se trouver à l’extérieur que la nuit. Un vampire exposé à la lumière du soleil se consume rapidement et perd un emplacement toutes les 10 secondes.


'''Libre arbitre''': Comme tout [[:Catégorie:Mortalité transcendée|mortel transcendé]], une vampire conserve son libre arbitre et sa personnalité. Elle n'est donc pas sous le contrôle direct du personnage, et peut même s'opposer directement à lui si ses buts sont radicalement opposés. Pour cette raison, le homoncules qui possèdent ce sort l'utilisent le plus souvent sur leurs disciples.


[[Catégorie:Sorts Terre]] [[Catégorie:Sorts d'armée]] [[Catégorie:Mortalité transcendée]]
20
modifications

Menu de navigation