Sphère Lumineuse : Différence entre versions

De Prima-jdr Wiki
Aller à : navigation, rechercher
(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Eau : {{PAGENAME}} -Coût 5 cL </span>}} *Portée-Personnelle *Effet Le personnage crée et manipule une sphère lumineuse de froid intense de 30 c... »)
 
m
 
(Une révision intermédiaire par un autre utilisateur non affichée)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
Eau : {{PAGENAME}} -Coût 5 cL
+
Eau : {{PAGENAME}} - Coût 5 cL
 
</span>}}
 
</span>}}
*Portée-Personnelle
+
*Portée - Personnelle
  
 
*Effet
 
*Effet
Ligne 24 : Ligne 24 :
 
normal se trouvant dans la zone.
 
normal se trouvant dans la zone.
  
[[Catégorie:Sorts Eau (non-officiel)]]
+
[[Catégorie:Sorts Eau]]
 
[[Catégorie:Livre du Joueur]]
 
[[Catégorie:Livre du Joueur]]

Version actuelle datée du 12 avril 2015 à 22:38

  • Portée - Personnelle
  • Effet

Le personnage crée et manipule une sphère lumineuse de froid intense de 30 cm de rayon, cette sphère est immatérielle et refroidit très rapidement tout ce qu'elle traverse jusqu'à la température impressionnante de -180°C (si l'objet ne possède pas une grosse masse et s'il reste plusieurs tours). Un mortel normal sera totalement gelé en 6 s, un métal deviendra froid au point de brûler pendant au moins 30 min (sauf s'il est réchauffé), de l'eau va quasiment instantanément geler. Il est naturellement impossible de bloquer cette sphère avec de l'équipement normal.


  • Utilisation alternative

Moyennant 50 cL de Fluide, le personnage peut créer une sphère de gel qui s'agrandit violemment (elle s'étend dans la direction de son choix sans jamais toucher le personnage) jusqu'à ce qu'elle atteigne 4 m de rayon. Ce rayon est maintenu pendant 6 s avec toutes les conséquences funestes que cela peut avoir pour tout mortel normal se trouvant dans la zone.