Squelette métallique : Différence entre versions

De Prima-jdr Wiki
Aller à : navigation, rechercher
(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span>··· Terre / Feu : {{PAGENAME}} -Coût 20 Pr</span>}} *Effet Les os du personnage sont constitués d'un métal robuste qui plie au lieu de casser et... »)
 
m
 
(Une révision intermédiaire par un autre utilisateur non affichée)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{DISPLAYTITLE:<span>··· Terre / Feu : {{PAGENAME}} -Coût 20 Pr</span>}}
+
{{DISPLAYTITLE:<span>··· Terre / Feu : {{PAGENAME}} - Coût 20 Pr</span>}}
 
*Effet
 
*Effet
 
Les os du personnage sont constitués d'un métal robuste qui plie au lieu de casser et fond difficilement ce qui permet de conserver un squelette même avec une température corporelle très élevée.
 
Les os du personnage sont constitués d'un métal robuste qui plie au lieu de casser et fond difficilement ce qui permet de conserver un squelette même avec une température corporelle très élevée.
Ligne 6 : Ligne 6 :
 
Lorsqu'un os est plié il met beaucoup de temps à se reformer et peut gêner le personnage.
 
Lorsqu'un os est plié il met beaucoup de temps à se reformer et peut gêner le personnage.
  
[[Catégorie:Caractéristiques Terre (non-officiel)]]
+
[[Catégorie:Caractéristiques Terre]]
[[Catégorie:Caractéristiques Feu (non-officiel)]]
+
[[Catégorie:Caractéristiques Feu]]

Version actuelle datée du 16 avril 2015 à 12:15

  • Effet

Les os du personnage sont constitués d'un métal robuste qui plie au lieu de casser et fond difficilement ce qui permet de conserver un squelette même avec une température corporelle très élevée.

  • Spécial

Lorsqu'un os est plié il met beaucoup de temps à se reformer et peut gêner le personnage.