Ouvrir le menu principal

Prima-jdr Wiki β

Modifications

Transmutation en flamme

797 octets ajoutés, 21 septembre 2015 à 06:31
aucun résumé de modification
{{DISPLAYTITLE:<span>
<!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page -->
Feu : {{PAGENAME}} -Coût 2*Taille en mètres10 cL
</span>}}
*Durée-6s
 
*Portée- Personnelle
*Effet
L'homoncule et tout son équipement se transforme durant 6s en une véritable flamme à son effigie. Il est alors intangible et insensible aux attaques physiques, et sa Sa température s'élève à 1200°700°, si elle ne l'était pas déjà. Si le personnage est éteint durant l'utilisation de se sort, celui-ci s’arrête et le personnage s’évanouit. Le personnage peut faire tout ce que peu faire une flamme, et ne peut pas faire ce qu'une flamme ne pourrait pas faire(à l'appréciation du MJ) et ne craint pas les dégâts physiques. Il reste cependant sensible aux dégâts d'origines magique. *Utilisation alternativeLors de l'utilisation de ce sort lors d'un [[Combats entre dieux]] il doit utiliser 50 cL pour 1 min, il perd son bonus d'armure, mais gagne temporairement la caractéristique [[Température_corporelle_700°C_(style_de_combat)|Température corporelle 700°C]]. De plus, après les lancés de dés, si l'utilisateur du sort doit perdre des points de vie et si l'attaque n'est pas un sort, son adversaire devra payer 15 cl par point de dégâts qu'il souhaite effectivement infliger, pour les infliger.
*SpécialUtilisation alternative 2Le personnage étant une flammeLors de l'utilisation de ce sort lors d'un combat de masse, il ne peut pas saisir le moindre objetdoit utiliser 150 cL pour 10 min, il est alors invincible pendant un tour, sauf contre des sorts.
[[Catégorie:Sorts Feu (non-officiel)]]
2 217
modifications