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Discussion:Griffes de givre

2 982 octets ajoutés, 11 août 2015 à 06:10
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Je pense que ce sort irait bien pour donner un bonus de style de combat, il y a quelques sorts comme cela. 15cL pour 6s c'est definitivement trop cher par contre. A refactor, mais une bonne base. (effectivement il faut le recentrer en eau ou en terre, sinon cela peut etre de l'air condense, mais du coup ce n'est plus froid) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 16 juillet 2015 à 01:03 (CEST)
En eau et en partant sur le modèle de [[Lance feuFeu]] en terme de coût ça vous parait mieux? --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 16 juillet 2015 à 09:38 (CEST) pour moi le feu doit être un spécialiste des style de combat don on ne peux pas donner un +3 avec un sort eau l'équivalent est [[Tentacule d'Eau]]--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 16 juillet 2015 à 10:11 (CEST) Oui, oui, un +1 me suffira largement, je veux surtout m'en servir en duel ou dans des combats en petit comité de façon réactive, j'ai déjà une chaîne de combat bien adapté au combat de masse. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 16 juillet 2015 à 10:31 (CEST) j'ai une idée : le personnage semble entouré d'un léger brouillard qui suit ses mouvements. le personnage peut à tout instant solidifier une partie du brouillard en glace. selon ce que tu veux en faire ca peut être automatique et ca donne +1 en qualité de combat en temps que caract. et ca fonctionne en continu ou alors tu le calle sur [[Armure des profondeurs]] tu en pense quoi ?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 16 juillet 2015 à 10:50 (CEST) L'idée du brouillard est intéressante, c'est pas nécessairement ce que j'avais en tête à l'origine mais ça me plait bien.L'armure c'est moins mon truc, en tant que dieu du Doute, j'essaye d'avoir un perso un peu chaotique dans son style de combat, assez indépendant, et avec des sorts qui variés pour réagir à n'importe quelle situation. D'où l'intérêt pour une possibilité de générer des pics de glace sans prévenir^^ --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 16 juillet 2015 à 12:05 (CEST) Plusieurs propositions intéressantes, je vous laisse refactor et je valide :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 16 juillet 2015 à 22:26 (CEST) Dans la mesure où Sombre nous a offert toute une collection de caractéristiques de brouillard tueur depuis, je pense qu'on peut envisager ce sort dans son aspect d'origine non? J'ai un peu précisé les choses au niveau des dégâts. On est à peu près bon? --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 31 juillet 2015 à 14:32 (CEST) Hm l'aise moi voir. 3 points de dégâts sans jet c'est trop. Cela pourrait compter comme une attaque à +X, mais 3 direct c'est trop. (Inspire toi d'autres sorts pour ajuster le bonus et le coût) Honnêtement n'hésite pas à passer à 1 minute, 6 s c'est vraiement court.  Sinon le reste c'est ok ! --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 1 août 2015 à 00:42 (CEST) On peut ptet revoir ça comme une attaque avec un bonus, mais je vois ça plutôt comme un gros projectile sorti de nulle part que comme une arme, d'où la faible durée. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 1 août 2015 à 11:58 (CEST) J'ai modifié un peu les valeurs, ça passe comme ça? --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 5 août 2015 à 14:37 (CEST) Infliger 2 points de dégâts sans jet c'est trop puissant, cela peut compter comme une attaque à +X, mais comme des dégâts infligés directement. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 6 août 2015 à 22:50 (CEST) Là? --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 6 août 2015 à 23:08 (CEST) Là ca marche :-) Validé ! --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 11 août 2015 à 06:10 (CEST)
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