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Discussion:Transmutation en flamme

8 octets ajoutés, 18 septembre 2015 à 10:39
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Coût 10/50/150 cL
 
Durée-6s /1mn /10 mn
 Portée- Personnelle
Effet
Le personnage et tout son équipement se transforment durant 6s en flamme. le personnage acquière la caractéristique [[Température corporelle 1200°C]]. Il devient également immatériel et ne craint plus des attaque physique attaques physiques non magiques. A la manière d'une flamme, il peut également passer au travers d'obstacles (herses grille...). Il perd néanmoins son bonus d'armure. en raison de son immatérialité et de [[Température corporelle 1200°C]] il est très dangereux de combattre le personnage au corps à corps : toute attaque toutes attaques qui devrais lui infliger des dégâts au corps à corps coute à l'adversaire 15cl par point de dégâts infligé. à l'appréciation du Mj, armes avec une allonge importante (type lances , hallebardes... peuvent ne pas être concernée).
Si le personnage est éteint durant l'utilisation de se sort, celui-ci s’arrête et le personnage s’évanouit.
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